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  • 计算机辅助设计(3)(3DMAX)课程教学大纲一、课程信息课程代码308B3076课程名称计算机辅助设计(3)(3DMAX)课程性质学科必修课学分2周数学时16理论学时+32实践学时先修课程室内设计(.
    上传时间:2023-04-19
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  • 设计软件PS课程教学大纲一、课程信息课程代码308B3067课程名称设计软件PS课程性质基础选修课学分1.5周数学时16理论学时+16实践学时先修课程一年级学科基础课程课程负责人适用专业环境设计课程简.
    上传时间:2023-04-19
    页数: 5
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  • 数字调色课程教学大纲一、课程信息课程代码308B5089课程名称数字调色课程性质学科必修课学分2.5周数3学时32+16先修课程后期合成课程负责人适用专业数字媒体艺术课程简介:数字调色主要讲授如何使用.
    上传时间:2023-04-19
    页数: 5
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  • 三维动画设计课程教学大纲一、课程信息课程代码308B5074课程名称三维动画设计课程性质专业必修学分4周数4学时48+16先修课程设计色彩、设计基础、摄影基础、镜头画面设计、二维动画制作课程负责人适用.
    上传时间:2023-04-19
    页数: 7
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  • 1绮开发区“一二号台地“燃气建设:项目西三路次高压(西三路)质汽管谶画濯螺旋管508妁5:45352m沟制投2015.09.01光盘I-XRZG25-6管道试压2015.09.01光盘1警戒带敷设20.
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    页数: 4
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  • 漫谈栅格最优分辨率栅格,就是用规则的栅格阵列表示空间对象的数据结构,在这个阵列中每个栅格单元上的数值表示空间对象的属性特性,即用栅格中每个单元的行列号来确定位置。属性值表示空间对象的类型、等级等特征。.
    上传时间:2023-04-19
    页数: 1
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  • 第11章ps动作、自动化处理功能第11章ps动作与自动化处理功能 11.1动作介绍 11.2动作的建立与修改11.2.1认识动作面板11.2.2内建动作的应用11.2.3动作录制11.2.4动作修改1.
    上传时间:2023-04-17
    页数: 23
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  • 图形图象处理教学设计方案课程名称(学习领域):图形图象处理课程代码总学时96编制时间2011.3.10编制人钱亚文课程目标通过本课程的学习,将掌握下述知识、具备以下能力及素质:知识目标(1)掌握选区、.
    上传时间:2023-04-17
    页数: 27
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  • 3dmax基础及室内效果图制作课程标准课程编号:课程名称:3D设计课程类型:专业基础课总学时:128学分:先修课程:一、课程目的与任务我们不但要教会学生熟练地使用3dmax的相关软件,更重要的是要激发.
    上传时间:2023-04-16
    页数: 2
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  • XXX学校教学设计授课时间:年月日课题图像色彩的调整与相应命令的应用任课教师授课班级科目PS图像处理授课课时教学目标知识目标学会利用曲线、色彩等进行图片颜色的调整能力目标学会这些颜色工具的综合运用情感.
    上传时间:2023-04-16
    页数: 2
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  • 3dmax基础及室内效果图制作课程标准课程编号:课程名称:3D设计课程类型:专业基础课总学时:128学分:先修课程:一、课程目的与任务我们不但要教会学生熟练地使用3dmax的相关软件,更重要的是要激发.
    上传时间:2023-04-16
    页数: 2
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  • 3维动画课程标准(Maya)课程编号:课程名称:3维动画课程类型:专业课总学时:192学分:先修课程:设计素描、装饰色彩、构成、Photoshop,3D等一、课程目的与任务本课程是一门知识性、技能性和.
    上传时间:2023-04-16
    页数: 6
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  • 函数三要素与函数图像函数三要素:定义域、法则、值域。通常定义域和法则确定了,值域也确定了,也可以称为函数两要素。只有当这三要素完全相同时,两个函数才能称为同一函数。例1:判断下列各组中的两个函数是否是.
    上传时间:2023-04-16
    页数: 3
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  • 农业自然灾害(冰雹)灾后技术措施粮油作物:对油菜、小麦等夏收作物影响较轻的,指导农民及时加强管理,及时清理落叶、断枝,减少病原;加强病虫害防治,及时喷施多菌灵500倍液或甲基硫菌灵IOOO倍液,每隔7.
    上传时间:2023-04-16
    页数: 6
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  • 农业自然灾害(冰雹)灾后技术措施粮油作物:对油菜、小麦等夏收作物影响较轻的,指导农民及时加强管理,及时清理落叶、断枝,减少病原;加强病虫害防治,及时喷施多菌灵500倍液或甲基硫菌灵IOOO倍液,每隔7.
    上传时间:2023-04-16
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  • n世界著名的动画大师世界著名的动画大师John Halas曾经说过:曾经说过:“动动画的本质在于运动画的本质在于运动”n动画是指将一系列静止、独立而又存在一定内在联动画是指将一系列静止、独立而又存在一.
    上传时间:2023-04-04
    页数: 50
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  • 第一章第一章1.1 1.1 计算机图形学的应用领域计算机图形学的应用领域1.2 1.2 计算机图形学的概念计算机图形学的概念1.3 1.3 计算机图形学的相关学科计算机图形学的相关学科1.4 1.4 .
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    页数: 88
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  • 了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术; 了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法; 对与图形相关的应用及当前的研究热点有一个初步认识; 具有一定实践体会和相关的编程能力。 教材 .
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    页数: 70
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  • n随着VR技术的发展,照片式效果图n将会被三维漫游动画录象所替代 特技特技“听话的计算机程序听话的计算机程序”就是虚拟角色,也就是虚拟角色,也称为称为虚拟演员虚拟演员(Virtual Actor)广义.
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    页数: 63
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  • 4.1 计算机动画概述 计算机动画技术综合利用了计算机科学、计算机动画技术综合利用了计算机科学、数学、物理学、绘画艺术等知识来生成绚丽多数学、物理学、绘画艺术等知识来生成绚丽多彩的连续的逼真画面。彩的.
    上传时间:2023-04-04
    页数: 60
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