第7课 驾驭键盘 教案1 三上信息科技黔教版.docx
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1、驾驭键盘教学设计课题驾驭键盘单元第一单元学科信息科技年级三年级教材分析驾驭键盘作为贵州教育出版社小学信息技术三年级上册的第7课,其核心目标是帮助学生建立对键盘操作的初步认识。本课首先介绍基准键的概念,让学生明确键盘输入的基本位置,为后续学习打下坚实基础。其次,通过掌握手指分工,学生将学会如何高效地利用双手进行键盘操作,提升输入效率。最后,对特殊控制键的学习,将使学生进一步理解键盘的复杂性和功能性,为日后的高级操作做好准备。整体而言,本课内容既基础又实用,是小学生信息技术学习的重要一环。学习目标信息意识:学生能够认识到键盘作为信息输入工具的重要性,理解正确、高效的键盘操作对于信息输入效率的影响,
2、从而在日常学习和生活中主动采用正确的键盘操作习惯。计算思维:学生能够掌握基准键的概念,理解手指在键盘上的分工原则,通过逻辑推理和归纳分类,形成自己的键盘操作策略,提高输入速度和准确性。数字化学习与创新:学生能够利用数字化学习工具(如键盘)进行实践操作,通过不断练习和创新,探索更加高效、个性化的键盘操作技巧,提高数字化学习的效率和乐趣。信息社会责任:学生在学习和使用键盘的过程中,能够遵守信息社会的道德规范,尊重他人的知识产权,不利用键盘进行恶意攻击或发布不良信息,积极营造健康、和谐的信息环境。同时,也能够在需要时,利用键盘进行正向信息的传播和分享,为信息社会的和谐发展做出贡献。重点了解基准键难点
3、掌握手指分工、特殊控制键。教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课开始上课,向学生们展示一张有趣的键盘图案或动画,引起学生们的兴趣。询问学生们:你们知道键盘上哪些键是我们最常使用的吗?”引导学生们思考并回答。简要介绍本节课的学习目标,即了解基准键、掌握手指分工和特殊控制键。观看教师展示的键盘图案或动画,对课堂内容产生好奇心。思考并回答教师的问题,积极参与课堂讨论。通过有趣的导入,吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,为新课的讲授打下良好的基础。讲授新课环节一:认识基准键展示键盘图:首先,教师在大屏幕上展示一个键盘的图片或实物键盘,确保每个学生都能看到。讲解基准键:向学生介绍基准键的概念
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