第9课 初识“画图” 教案1 三上信息科技黔教版.docx
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1、初识“画图”教学设计课题初识“画图单元第一单元学科信息科技年级三年级教材分析初识“画图一课是贵州教育出版社小学信息技术三年级课程中的重要内容。本课旨在引导学生初步认识和掌握“画图程序的基本操作,包括启动、退出、保存等基础功能,以及认识画图”窗口的组成部分。通过实际操作,学生将学会使用刷子、铅笔等工具进行简单的绘画,从而培养他们的计算机操作能力和创造力。教材设计由浅入深,注重实践操作,让学生在动手实践中感受信息技术的魅力,为后续学习打下坚实基础。学习目标信息意识:学生能够认识到“画图”程序在信息技术领域的基础性和实用性,了解其在曰常生活和学习中的应用场景,培养对信息技术工具的基本认识和兴趣。计算
2、思维:学生能够掌握“画图”程序的基本操作逻辑,理解窗口界面中的各个元素及其功能,通过实际操作练习,培养逻辑思维和问题解决能力。学生能够运用“刷子”、“铅笔”等工具进行简单的图形绘制,通过实践锻炼计算思维中的抽象、分解和概括能力。数字化学习与创新:学生能够利用画图程序进行基本的图形创作,通过尝试不同的绘图工具和颜色搭配,培养数字化学习的能力和创新思维。鼓励学生将所学的“画图”技能应用于其他领域,如制作简单的海报、卡片等,激发学生的创新精神和创造力。信息社会责任:引导学生在使用“画图”程序时遵守版权和道德准则,尊重他人的作品和知识产权,培养正确的信息道德观念。教育学生在分享自己的作品时,注意保护个
3、人隐私和信息安全,不泄露个人敏感信息,培养信息安全意识。重点了解“画图”程序的启动、退出和保存、认识“画图”窗口。难点掌握用“刷子”、“铅笔”等工具画出简单的画。教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课向学生展示几幅用“画图”程序创作的简单画作,激发学生的兴趣和好奇心。提问学生:“你们知道这些画是怎么画出来的吗?你们想不想也学会用电脑来画画呢?n观看教师展示的画作,对电脑绘画产生兴趣。思考并回答教师的问题,表达学习电脑绘画的意愿。通过展示画作和提问,激发学生的学习兴趣和好奇心,为新课的导入做好铺垫。明确本节课的学习目标,让学生知道自己将要学习什么。讲授新课环节一:了解“画图”程序的启动
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