第9课 初识“画图” 教案7 三上信息科技黔教版.docx
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1、初识“画图”教学设计课题初识“画图单元第一单元学科信息科技年级三年级教材分析初识“画图这一课程是贵州教育出版社小学信息技术三年级的教学内容,旨在引导学生初步接触并熟悉计算机绘图的基本操作。本课首先介绍了画图程序的启动、退出和保存方法,为学生后续深入学习打下了基础。接着,通过引导学生认识画图窗口的各个组成部分,培养了学生的界面识别能力。最后,通过教授学生使用刷子和铅笔”等工具进行简单绘画,激发了学生的创造力和对信息技术课程的兴趣。整体而言,本课内容既符合学生的认知水平,又注重培养学生的实践操作能力,是信息技术课程中的一堂重要课程。学习目标信息意识:学生将能够认识到“画图”程序在计算机绘图中的基础
2、作用,理解掌握其基本操作对于提升信息素养的重要性。培养学生对计算机绘图软件的好奇心和探索欲,激发其主动学习和使用信息技术的意识。计算思维:学生将理解“画图”程序中各种绘图工具(如“刷子”、“铅笔”)的功能和使用方法,能够通过逻辑分析和判断选择合适的工具进行创作。培养学生的分解和抽象能力,将复杂的绘图任务分解为简单的步骤,并能够通过计算机绘图工具实现。数字化学习与创新:学生将能够利用“画图”程序进行简单的绘画创作,通过实践操作加深对数字化工具的理解和运用。鼓励学生发挥想象力和创造力,尝试使用不同的绘图工具和颜色搭配,创造出具有个性和创新性的作品。信息社会责任:引导学生在使用“画图”程序时遵守相关
3、的法律法规和道德规范,不制作和传播不良内容。培养学生的信息安全意识,学会保护自己的作品不受侵犯,并尊重他人的知识产权。同时,鼓励学生分享自己的创作成果,促进信息交流与合作。重点了解“画图”程序的启动、退出和保存、认识“画图”窗口。难点掌握用“刷子”、“铅笔”等工具画出简单的画。教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课展示一些简单的电脑绘画作品,引起学生的兴趣。提问:”这些作品漂亮吗?你们知道这些作品是怎么在电脑上画出来的吗?观看展示的作品,对电脑绘画产生兴趣。思考并回答教师的问题,表达通过展示作品和提问,激发学生的好奇心和求知欲,为新课的导入做铺垫。引出本课主题:”今天我们将一起学习如
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