人教版(三起)(2001)小学信息技术六年级上册《认识Logo过程》同步练习附知识点.docx
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1、人教版(三起)(2001)小学信息技术六年级上册认识1.og。过程同步练习附知识点一、填空题1.1.ogO语言处一种语言,它通常用于教学。21.ogo语言中,前进的命令是,后退的命令是-3.在1.ogo语言中,如果要画一个边长为100步的正方形,应该使用命令四次。二、选择题1.log。语言中,哪个命令可以让海龟右转90度?OA. RTB. 1.TC. FDD. BK2.下列哪个命令不是1.Og。语言中的基础绘图命令?OA. FORWARDB. BACKWARDC. RIGHTD. JUMP3.1OgO语言中,海龟的初始方向是?()A.向上B.向下C.向左D.向右单、判断题1.1Ogo语言中的“
2、HOME”命令可以使海龟回到初始位置和方向。()2.1.ogo语言只能画出简单的几何图形,不能完成复杂的绘图任务。()3log。语言的学习有助于培养学生的逻辑思维和编程能力。()四、简答题1 .请简述1.og。语言的主要特点。2 .描述使用1.og。语言绘制一个圆的步骤。参考答案填空题1.1.ogo语言是一种图形化语言,它通常用于计算机编程教学。2logo语言中,前进的命令是FD,后退的命令是BK。3.在1.OgO语言中,如果要画一个边长为100步的正方形,应该使用FD100RT90命令四次。选择题1 .【答案】A2 .【答案】D3 .【答案】A判断题1 .【答案】J2 .【答案】X3 .【答
3、案】简答题1 .【答案】1.og。语言的主要特点包括图形化编程界面、直观易懂的命令、丰富的画图功能、表处理能力以及完整的语法结构。它适合初学者,能够迅速激发编程兴趣,同时培养逻辑思维和问题解决能力。2 .【答案】使用1.ogO语言绘制一个圆的步躲通常包括:首先确定圆的半径和中心点,然后使用1.ogo语言中绘制圆形的命令(如repeat和forward等),结合角度和步长计算,控制海龟的移动来绘制出完整的圆形。具体命令可能因1.og。语言的实现版本而略有不同。课文知识点归纳认识1.ogo过程主要介绍了1.ogo语言的基本概念和使用方法,包括以下知识点:1.1.Og。语言简介:1.og。是一种面向儿童的编程语言,通过图形化界面和前单的命令,帮助学生理解编程的基本概念。3 .海龟绘图:1.og。语言使用“海龟”作为绘图工具,通过命令控制海龟的移动、转向等动作来绘制图形。4 .基础绘图命令:介绍了前进(FD),后退(BK)、右转(RT)、左转(1.T)等基础绘图命令的使用方法。5 .绘图流程:强调了使用1.OgO语言绘图时的逻辑顺序和流程,包括确定起始位置、使用命令绘制图形、调整海龟状态等。6 .编程思维培养:通过1.ogo语言的学习,培养学生的逻辑思维、解决问题的能力以及初步的编程思维。
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