2024年动画制作流程.docx
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1、2024年动画制作流程动画的制作潮呈1.传统动画制作流程传统动画制作流程与电脑动画制作流程最大的不同在于传统动画需要以传统手绘的方法将原稿一张一张地绘制到画片上,再使用摄影器材将一张一张画片拍摄到胶片上,之后利用播放器材放映胶片,使原本静止的影像产生动作从而形成动画,需要很多人力物力。日本大多数的卡通片仍是采用传统的动画制作模式,在前置作业完毕以后,着色的部分以及过场的部分都交由劳工成本比较低的国家来进行制作。在制作阶段,主要将分镜表进一步画成接近原画的草稿。动画与原画是不同的概念,原画设计是动画影片的基础工作,其中每一镜头的角色、动作、表情相当于影片中的演员。所不同的是设计者不是将演员的形体
2、动作直接拍摄到胶片上,而是通过画笔来塑造各类角色的形象并赋予他们生命、性格和感情。动画片中的动画一般也称为中间画,这是针对两张原画的中间过程而言的。动画片动作的流畅、生动,关键要靠中间画”来完善。一般先由原画设计者绘制出原画,然后动面设计者根据原画规定的动作要求以及帧数绘制中间画。原画设计者与动画设计者必须具有良好的配合才能顺利完成动画片的制作。动画绘制需要的工具一般有:拷贝箱工作台、定位器、铅笔、橡皮、颜料、曲线尺等。方法是:按原画顺序将前后两张画套在定位器上,然后再覆盏一张同样规格的动画纸,通过台下拷贝箱的灯光,在两张原画动作之间先画出第一张中间画(称为第一动画),然后再将第一动画与第一张
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