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1、在英雄无敌3中人族的设定为传统的中世纪欧洲,他的兵种也是以此为背景而设计的。人族作为光复埃拉西亚大陆的主力军,各方面数据都很优秀。人族不仅兵种搭配非常合理,英雄的配置也很优秀。初期性价比极高的神射手可帮助玩家快速清理地图,中期狮鹫、骑士作为主力输出协助玩家扫平敌人,后期综合实力最强的大天使的加入,使得人类更加如虎添翼。总体来说,人族的综合实力绝对可以排进前三!一、人族的主要兵种。1,枪兵一戟兵。作为最初级的兵种,可以说毫无特色。在某个版本,枪兵升级到戟兵之后,多了一项特技:骑兵冲锋技能无效。可以说这项特技聊胜于无:谁也不会拿短腿的戟兵去对付敌人冲锋的骑兵。如果说戟兵唯一的优点的话,就是生命、攻
2、防还算不错,中规中矩。2,弓箭手一神射手。这是人族前期占据优势最主要兵种。弓箭手升级成神射手之后,可以射击2次,这简直是神技。这个兵种还很便宜,量产也不错,可以帮助玩家快速推掉周围的怪物并抢占资源,在战场上迅速扩大对敌人的优势。3,狮鹫一皇家狮鹫。升级后速度不错并且无限反击,狮鹫可以说是人族最好的初级空军。狮鹫前期配合弓箭手可以快速打野,通过建设狮鹫城堡,这个兵种可以迅速量产,在3级兵中,狮鹫的攻防尚可,人族还可以通过加盖建筑积蓄狮鹫海,成为玩家中后期的主要兵力之一。4,剑士一十字军。升级后十字军可以连续近战劈砍敌人2次,因此十字军的输出不容小觑。但是可惜的是,这个兵种腿短,并且生命值低,因此
3、它和戟兵一起并列称为守卫人族城堡的两大门神。5,僧侣一祭祀。这是人族第二个远程兵种。这个兵种的建筑不仅要求高,作为5级兵并没有拿得出手的地方,如果说唯一的亮点的话,小虾米感觉这个兵种对付吸血鬼会有额外的输出?不知道是不是错觉。O6,骑兵一骑士。综合属性非常不错,特技是冲锋,跑得越远,伤害越高。骑士的建筑要求不高,很容易出,甚至可以在野外的马厩免费进行升级,这是野外唯一不用高山堡垒就可以免费升级的兵种,这也是人族与对方中后期决战的主力兵种。7,天使一大天使。综合属性最强的7级兵,速度仅次于凤凰。大天使登场会鼓舞全军士气(友军+1士气),大天使还可以复活盟友(1个大天使1次可以复活100HP),虽
4、然建造费用和雇佣费用稍微有些贵,但是这一切都值得,大天使也无愧为最强7级兵的称号!二,人族的主要英雄。人类的英雄主要分为肉搏型的骑士和魔法型的牧师。人类的英雄可谓是人才济济,有很多优秀的英雄,其中最优秀的当属阿德拉、姆拉克爵士和欧灵。阿德拉出场自带神技外交术;欧灵特长箭术,特技是箭术伤害加成,被称为箭神,高等级的欧灵带领一帮远程部队的输出非常可怕;大脸姆拉克爵士则拥有全游戏唯一的“神速”特技,特点是所有兵种的速度+2,这可是自始至终化腐朽为神奇的特技,试想想姆拉克爵士开场一个大风魔法之后,一队十字军就直接跑到你的远程部队跟前猛砍,你是什么感觉。三,人族的主要战术。人类城堡的魔法行会最高只能升到
5、4级,这也许是人族唯一的缺点。但是考虑到4级魔法行会也会出“时空之门”、“转世重生”、“连锁闪电”和“祈祷”(人族甚至有特长祈祷的英雄)等实用魔法,也足够用了。人族的主要战术就是前期迅速抢占资源,中期压制,甚至许多敌人的主城的5级魔法行会还没来得及建起来就被攻下了。在技能的选择上,士气对人类部队来说是个很关键的因素,因此,领导术还是推荐人族的英雄优先学习。总体而言,人族是一个非常平衡的种族,远程输出有神射手,近战有骑士和十字军,同时还拥有最强大的大天使,再配上优秀的英雄,稳扎稳打,稳步推进,无往不胜。四,人族的发展。人族建筑需求较为简单,大多数只要木头和石头。唯一的特殊需求就是,人族招募7级兵的时候,需要消耗宝石。因此,如果人族要出大天使的话,尽快要早占领宝石矿。特殊建筑:马厩-这是出骑兵的前提必要条件,其特效是每周一次给来访英雄增加400点移动力,因此这是人族必建的建筑;兄弟会-守城部队+2士气,聊胜于无。奇迹:战神像-普通特效为每周增加王国50%生物产量、每天增加王国5000金币;特殊效果:所有己方英雄士气+2。总体而言,人族在九大种族中,综合实力可以进前三。作为人类的代表,人族自带亲和力,也是众多玩家最喜欢选用的种族之