Maya动画—非线性动画.docx
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1、Maya动画一非线性动画用户手册gt;动画gt;非线性动画gt;操纵片段本节内容编辑片段权重移动片段修剪片段缩放片段循环片段保持片段分割片段合并片段启用或禁用片段激活或取消激活片段偏移片段通道创建和编辑混合创建和编辑时间扭曲在片段顶部设置关键帧在片段中设置关键帧编辑片段属性编辑片段的动画曲线用户手册gt;动画gt;非线性动画gt;操纵片段gt;编辑片段权重编辑片段的权重在TraX编辑器(TraXEditor)中,选择要编辑其权重的片段。在Maya主菜单中,选择显示gt;Ul元素(DiSPIaygt;UIElements)gt;通道盒/层编辑器(ChannelBox/1.ayerEditor)o
2、将出现通道盒(ChannelBox),其中显示片段通道。在通道盒(ChannelBox)中,对一段时间内的片段权重(Weight)通道设置动画,以增加或削减对其角色的整个动画的影响。在设置片段的权重(Weight)时,将为该片段创建一条权重曲线。执行下列操作之一:在Trax工具栏中,单击图形权重曲线(GraphWeightCurves)按钮。在Trax菜单栏上,选择视图gl;图形动画曲线(Vie需gt;GraphnimCurves)将显示曲线图编辑器(GraphEditor),并且选定片段的全部动画曲线都框显在其图表视图中。在曲线图编辑器(GraphEditor)的大纲视图中选择权重(Weig
3、ht)并按F,以在图表视图中框显该片段的权重曲线。在该片段上单击鼠标右键0并从显示的菜单中选择对权市制图(GraphWeight)。将显示曲线图编辑器(GraphEditor),并且选定片段的权重曲线将框显在其图表视图中。通过执行下列操作之一来调整曲线的形态,以变更片段的动画对其角色的总体动画序列的影响程度:移动关键帧或关键帧的切线。从Maya工具箱中选择移动工具(MoveTool)并运用鼠标中键()拖动关键帧或其切线,以更改曲线的形态。向权重曲线中添加关键帧。从曲线图编辑器(GraphEditor)的工具栏中选择插入关键帧工具(InSertKeysTool)或添加关键帧工具(AddKeysTool),并运用鼠标中键()单击权重曲线以插入可用来更改曲线形态的其他关键帧。在不用手动键入权重(Weight)属性的状况下为片段创建权重曲线在Trax编辑器(TraXEditor)中,选择要为其创建权重曲线的片段。在该片段上单击鼠标右键()并从显示的菜单中选择创建权重曲线(GreateWeightCurve)将为选定片段创建权重曲线。用户手册gt:动画.
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