信息技术《初识App Inventor》教案.docx
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1、第11课初识APPInventor学科信息技术单元第三单元:手机APP趣味编程入门WA笫11课初识APPInventoraw1课时教学目标:1 .知道什么是AppInventor:认识AppInventor工作界面。2 .学会启动并登录AppInventor,设计编辑AppInVentOr作品,以及保存和退出软件。3 .培养学生审美能力和创作乐趣。重点、点:教学重点:学会启动并登录APPInVentor,设计编辑APPInVentor作品,以及保存和退出软件。教学难点:设计编辑APPmVentor作品;培养学生审美能力和创作乐趣。.教学准备I教学课件,微机室,AppInVentor软件,学生手
2、册教学过程环节名林活动设计(任务、步骤、要求、成果)设计意图第一环节生活发现一、生活情境同学们,生活中,我们都能用手机来蛾什么呢?那我们是通过什么来实现这些功能的?没错.就是通过手机APP来实现的,那你们想知道APP是如何制作的吗?今天,我们就一起来认识一个可以制作APP的软件,让我们每位同学都能制作出属于自己的APP,二、向题提出1 .讨论问JB(引导策略:AppInventor软件启动的方法和我们平时用到的软件启动一样吗?)APPInVentor软件如何进行启动?2 .生成问题如何启动pInventor软件?(2) AppInVCnlOr的工作界面娟成是什么?如何保存APP作品?一、厚积1
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