信息技术《初识Scratch》教学设计.docx
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1、第7课初识SCratCh教案学科信息技术单元第二单元:走进SeratCh走程课题7.初识Scratch课时教学目标:1、知识与技能:初步认识SCratCh软件,了解Scratch软件的界面和基本功能:2、过程与方法:在尝试实践的过程中掌握SCralCh的基本工作方式:3、情感态度价值观:培养对SCratCh的学习兴趣。点、难点11.认识SCralCh软件操作界面,体验创作乐趣。2.掌握Scratch的基本工作方式,自己体验创作SeratCh作品。教学准备:教学课件教学过程第一课时一、游戏导入师:同学们用欢玩游戏吗?生:耳欢师:好,今天老师就满足一下大家的愿望,给大家带来一个小游戏。但是这个游戏
2、怎么玩?可要你自己去探索了。有谁玩起来?请上来玩绐大家看一看。师:不错。是不是觉得这个游戏太简隼了,想不想增加一点难度。好,卜.面老师就来现场修改游戏。怎么样?是不是觉得很厉害,你们想不想也来修改一下?别着急,等你们学好了这个工具,别说修改游戏,就是自己做一个游戏也不是问题。那这到底是什么工具,这么神奇呢?它就是SCratCh!今天我们就一起来认识它。(课件出示课题)跟老师一起读一下它的发音。二、课中体睑,深化感悟1 .小组合作,探索scratch的分区功能(1)简介scratch师:Scratch软件是美国麻省理工学院专门为少年儿童开发的款简易的程序设计软件,使用它可以很方便地搭建出个屈F自
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