基于数字化的芭蕾基训教学演示系统研究.docx
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1、基于数字化的芭蕾基训教学演示系统研究摘要:通过分析芭蕾基训教学演示系统的实际需求,提出芭蕾基训教学演示系统设计路径,充分结合三维建模、虚拟现实等技术,丰富芭蕾舞教学形式,满足芭蕾舞从业人员、教学工作者的实际需求,借助互动教学体系,激发学习者的参与热情,推动芭蕾舞基训信息化发展,降低芭蕾舞学习者的技术把握难度,使其可随时随地学习芭蕾舞技能。关键词:芭蕾基训I;数字化;三维建模;虚拟现实芭蕾基训,简单而言,就是芭蕾舞动作的基础训练。其目的在于提高舞者的关节柔韧性,使舞蹈动作发力顺畅,保持良好的肌肉伸展,强化人体稳定性。但随着信息化时代的到来,传统教学方式逐渐无法满足人们的多样化需求,人们渴望方便、
2、快捷的学习方式。基于此,笔者以数字化手段为依托,构建芭蕾基训教学演示系统,以提高芭蕾舞教学的质量。一、芭蕾基训教学演示系统的实际需求将数字技术运用在芭蕾基训教学中,通过构建教学演示系统,将制作的教学视频发布在网络平台、手机APP中,使用户可随时随地结合自身需求观看视频影像,反复观看技术要领讲解,提高学习效率。凭借三维建模技术构建三维舞蹈模特,从立体空间层面帮助学习者掌握动作要领。在人机交互界面,可以实现学员与舞蹈模特的沟通、交流,在满足学习者学习需求的基础上,还能适当提升学习的趣味性。(一)教学体系芭蕾舞本身是一种刚柔结合的欧洲古典舞蹈,十分讲究动作的精准性,更强调情感的完整表达,要求舞者能够
3、将肢体动作与思想表达充分融合。因此在基训过程中,学习者需要以芭蕾舞审美为核心,将身体向外打开,在保持良好身体柔韧性的同时,又不失动作力量感,通过由浅入深学习,逐渐掌握组合动作。在训练时,应控制好动作节奏,以及芭蕾舞动作的层次性,调动学习者的学习兴趣,提高其对身体的驾驭水平。(二)教学方式在芭蕾舞教学方面,学习者在获取知识以及培养技能的过程中,既可以凭借课堂完成知识记忆,又可以利用视频录像学习组合动作。但由于芭蕾基训本身的专业性较高,上述教学手段难以保持良好的教学互动性,学习者对舞蹈动作的揣摩能力有限,容易出现视觉盲区,其产生的困惑无法得到及时解决,并且课堂学习与图式教学的方法也受到了场地的限制
4、。基于此,笔者认为应充分运用虚拟现实技术,搭配计算机装置构建逼真的感官体验世界,为模拟演示教学提供支持,同时改进教师教学理念,努力促进传统教学与新式教学的碰撞,从而创造更满足学习者学习需求的教学方法。(三)系统功能在设计教学演示系统时,应充分考虑功能的可行性、拓展性,保证系统具备丰富的学习资源,包括芭蕾舞基础知识、经典作品赏析等,同时还要注重系统间的功能交互,保证每个舞蹈动作都有详细的文字讲解。此外,要考虑舞蹈专业学生的未来发展方向,根据数字技术的发展趋势,在模块化设计中设置可拓展结构,并依照师生建议,进行系统的优化与升级。二、基于数字化的芭蕾基训教学演示系统设计路径(一)技术支持第一,虚拟现
5、实技术。通过虚拟现实技术可以为用户提供五感,实现多种感知交互,方便用户操作,简化以往过于烦琐的键盘操作,促进用户与虚拟环境进行直接交互,增强用户体验感。在虚拟环境的构建过程中,需要充分依托图形学知识,以及模拟识别、传感器等手段,搭配虚拟现实发生器、触觉系统、头盔显示器等设备,给予用户沉浸式体验。第二,动作捕捉技术。动作捕捉技术是通过在运动的物体上安装跟踪装置,记录物体方位等数据参数,并由计算机处理相关信息。将其运用在芭蕾基训教学中,能够通过获取人体三维空间运动情况,采集复杂的舞蹈动作参数,凭借传感器将人体运动数据传输至数据处理装置,以计算芭蕾舞者的三维空间坐标。同时,将动作捕捉系统与三维模型有
6、机结合,可以完成动作数据的修正,使模型更加逼真、形象,更好地为芭蕾舞者提供服务。应用动作捕捉技术将捕捉后的舞蹈动作作为示范内容,不仅可以弥补教师因身体原因无法做出高规格动作的不足,还可以满足技术动作的高标准、严要求。此外,还可利用动作捕捉技术捕捉知名表演者的标志性动作,使学习者可以通过对比分析,改进自身舞蹈行为。第三,三维建模技术与Unity3D引擎。前者是凭借制图软件打造空间模型,依据三维空间信息与算法构建三维人物模型,将其运用在芭蕾基训教学环节,旨在提高教学内容的真实性与立体感,使学习者更容易学习复杂的舞蹈技巧。后者本质上是实时3D互动创作的运营平台,具有可视化编程界面,有利于教学人员进行
7、开发,可简化脚本编楫步骤,且支持骨骼、动画的导入,以物理引擎为支撑,支持多人联网,能够为芭蕾舞基训设计提供操作平台。(二)教学内容芭蕾舞起源于14世纪意大利文艺复兴时期,于17世纪在法国开始流行,至19世纪末,在俄罗斯得以壮大,并在20世纪初传入我国。在大多数观众看来,芭蕾舞表演更像是用脚尖跳舞,十分优美高雅,但实际上芭蕾舞动作的演绎极为困难,舞者在保持动作舒展性的同时往往需要承受极大的荷重。因此在训练过程中,舞者不仅要注重身体协调性的培养,提高身体的柔软度,还要注重日常的体能训练,确保自己能够支配身体的各个部分,以便在表演时能够完整诠释舞蹈作品,传达深厚、丰富的情感。在芭蕾基训时,需要结合人
8、体结构特征,将开、绷、直、立作为训练重点,帮助学习者锻炼出匀称的体态,形成优雅的气质。综上所述,无论是教育机构还是自学者,都要将芭蕾舞基本功作为训练核心,充分了解不同学派的共通性与不同之处。在设计模拟演示系统时,要规划好教学内容侧重点,包括手位动作、把上训练等。同时,还要在系统内添加相关术语的介绍,以及大量经典作品赏析1。(三)人物建模将人物建模与芭蕾舞教学有机结合,通过建模模拟舞蹈勤作,重现舞蹈轨迹,进一步增强舞蹈表现力,强化舞蹈教学效果,帮助学习者深入把握动作细节。首先,要构建虚拟舞蹈模特。以女性芭蕾舞演员为设计对象,将虚拟环境设置为舞蹈房,注意场地边缘设置把杆。以舞蹈视频中的演员为依据,
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