信息技术《声控小猫》教案.docx
《信息技术《声控小猫》教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《信息技术《声控小猫》教案.docx(3页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、Wfl第M课:声控小猫ft5年级卜5班单元第2单元主备人执敦人教学目标1、掌握用数字表示音量值的范围。学会用声音控制动画的 方法。2、在活动中充分地体验、感知,在完成任务的过程中要引导 思考、猜测、实践与总结。3、通过具体的教学活动引导学生培养勇于实践、勇于探索 的精神,运用本课知识与原理,培养学生善于思考与创新的 能力来斛决实际问题.敦学3点学会用声音控制动画的方法。教学具准备多媒体教室、SCralCh软件板书设计救学过程修改与补充一、创设情景,激发兴趣同学们好,今天周老师带来了 个神奇的作品,看看哪位同学 火眼金睛,能发现其中的神奇之处?找几位同学上台来和小 猫打招呼,其他同学观察。发现小
2、猫对每一个打招呼的同学 都有不同的动作回应,为什么呢?这节课我们起来探究声 控小猫。二、自助探究,交流分享1.认识许显值。师:刚才同学们打招呼,计算机是如何知道 的呢?肺:对L是麦克风,是通过麦克风将声音传递给计算 机中的Scratch的。但声音有大小,那么在Scratch中哪个 积木能告诉大家音量的大小呢?教用演示其方法。测试数据:下面请同学测一测,你正常说 话时音量的最大值与最小值分别是多少。师:看来在 Scratch中通过积木“响度”可获取我们音量的大小.K创建背景和角色师:搭建脚本之前我们要创建背景和角色,仔细观察小游戏 尝试在SCraICh中创建。学生操作:(1)导入绿茵场地作为舞台
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 声控小猫 信息技术 声控 小猫 教案