信息技术《六下我的毕业季--数字动漫制作》教案.docx
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1、我的毕业纪念一数字动漫制作第13课素材搜集1课时【教案】一、【教材分析】敕学目标1 .通过对动漫主时的理解.倘定动漫作品名称:2 .遹过对素材的搜篥.培养学生理解、搜集、获取信息的能力:3 .通过时素材的管理,培养学牛.利用数字化手段管理信息的能力:4 .通过时动漫剧本的创作,培养学生结合其它学科知识,解决信息技术问题的能力.教学、难点教学正点:素材的搜集 教学难点:剧本的创作教学准备母机空,学案,PPTiX件,二、【教学流程】环节设计:t图情境创设, 激电导入(5然)一、生活情境(通过播放视版,回顾六年小学时光,唤起学生对以前的回忆.同时 引导学生思考,自己都有哪些美好的I可忆?自己的梦想又
2、是什么?对 未来有什么样的博慎?师:同学们,你们已经是六年级的学生了.通过刚才的视版.相信大 家也【可忆起自己的六年的关好时光.第一位同学能给大家分享一下你 的故步呢?生;XXXX(充分发挥学生讨论的枳极性,尽可能多的举出例证,比如激烈的运 动会、雉忘的考试.针对学生的回答,老师要及时的给予有效的回应, 与学生产生共呜,激发学生学习的兴趣。)二、问也提出(引导策略:同学们说了很多,老师听了也很有感触,你们能够 通过什么方式将这线回忆分享给更多的人呢?)1 .以什么形式创作作品?2 .作品的名称是什么?3 .所御素材如何进行搜集?4 .如何进行剧本的创作?在这个环节中, 问忆小学阶段的 学习,能
3、弱激发 学生绯续学习的 动力:同时要让 学生展望未来.意识到这并不是 结束,而是一个 新的开始:让学 生通过讨论、自 身的发吉,提开 自身的语言及逻 轼表达能力:通 过创意动漫的形 式进行制作、发 年与分享,提高 学生利用信息技 术解决问题的能 力.自主探究, 交流分享 (8一、确定作品形式师:同学们,通过刚才的思考,我们可以通过哪些途径和方式来分享我们的快乐时光呢?生:讨论并发言.师:同学们的想法真多.哪位同学能好分析一下这些形式的优缺点呢?生:(讨论并在学案记录通过学生对作品 形式优块点的讨 论,让学生理解 数字动漫的优势 所在,更加认真 的投入到后续的 学习中去,序号点材种类获取途径1文
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