信息技术《声控小猫》教学设计.docx
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1、第二单元走进Scratch编程第14课声控小猫【教案】学科信息技术I 单元 第二单元 课时课JS声控小猫课至新授课教学内新青岛版五年级上册信息技术教科书第62-抬页。教学目标:1 .掌握用数学表达式表示音量值的范围,学会用声音控制动画的方法,理解分 支语句的含义。2 .在活动中充分地体验、感知,在完成本任务的过程中要引导思考、猜测、实 践与总结。3 .通过具体的教学活动培养勇于实践、勇于探究的精神,培养节约用电的意识。 教学重点:学会用声音控制动画的方法。赦学难点:理解分支语句的含义。教学方法:充分利用各种媒体,采取多种方法如讨论法、任务驱动法、小组合作法等 来充分调动学生学习的积极性,真正发
2、挥学生的主体作用。教学准备:有麦克风的计算机网络教室、教学广播系统、PBT课件和学案等。教学过程设计意图一、新课导入师:同学们,老师最近看经典咏流传这个节目,迷上 了这样一首歌,它旋律优美,又是改编自古诗,可好听了,你 们想不想听一听?下面请同学们带着欢快的心情一起听唱鱼 戏莲叶问吧!在听唱的过程中请同学们看大屏幕,仔细观察 屏幕上的动画与什么有关? 一旦发现就举手说出你的观点,比 一比,我们班的同学谁的眼力最厉害。教师播放鱼戏莲叶问。学生听歌曲并跟着哼唱。师:有谁发现屏幕上的动画与什么有关?生:小猫会根据声音的大小来做不同的动作,屏幕上的响 度值是一直在变化的。师:对了,老师的动画是根据歌曲
3、音量的大小来控制的, 那今天我们就一起来学习用声音来控制小猫的运动。(出示课题:声控小猫)二、探究新知1 .认识响度值。师:刚才同学们唱歌,计算机是如何知道的呢?生:通过耳机、通过麦克风师:对了,是麦克风,是通过麦克风将声音传递给计算机 中的SCratCh的。但声音有大有小,那么在SCratCh中哪个控 件能告诉大家音量的大小呢?师:在脚本区的侦测模块中有一个响度。请大家打开培养学生的思 维能力和问题 解决能力。scratch,找到侦测下面的响度,在前面的方框里打个勾。对着 麦克风说话,并且音量从低到高,观察舞台上响度值的变化。 下面请大家跟我一起做。教师演示其方法,学生操作。师:谁来说说你观
4、察到的响度值变化?(提示:小声说话 时响度值怎么样?大声说话时呢?)生:响度值随声音的大小而变化,声音大,数值大,声音小, 数值小。师:咱们同学真是善于观察。响度值能侦测到外界的声音, 并用数字表达出来。这就是日常生活中熟悉的麦克风输入。由 此可以看出在SCratCh中通过控件“响度”可获取我们音量的 大小。2 .读脚本。师:刚才老师就是利用“响度”来控制动画的,同学们想 看一下老师编写的脚本吗?老师是用什么方法来控制的呢? 思考:Hffl:在声音响度的控制下该小猫做了几件事?分别是什么?生:上下蹦,左右翻转,变颜色,变大。问题2:分别在什么情况下做的?老师使用了什么控件实现条件转 换的?生:
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