教学设计-第10课 智能借阅 黔教版信息技术六年级下册.docx
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1、智能借阅教学设计遽超智能借阅单元设计智能图书馆学科小学信息技术年级六年级教材分析教材详细介绍了如何利用XDingAI软件和“智联洋”设备实现智能图书借阅系统.通过语音识别和OeR文字识别技术,学生可以模拟M实的图E借阅场景,从而更深入地理解人工智能在现实生活中的应用。项目活动设计得非常细致,从搭建图书借阅系统场景到智能获取图书位置,再到完整的智能借回图书流理,步骤清晰,逻轼性强.这不仅有助于学生逐步掌握相关技能,还能激发他们的创新思维和实践能力.此外,教材中的讨论和实践环节,鼓励学生思考和探索.如何优化和完善借阅系统,进一步提升了教材的实用性和启发性.总体而言,教材对于培养学生的人工智能意识和
2、能力,以及动手实践能力具有显蓍效果,学习目标信息意识:能够理弱信息技术在图书借阅过程中的出要性.并意识到信息技术对于提高借阅效率和准确性的关键作用,计算思维:通过搭建智能图书借阅场景和编写相关程序,该炼逻辑能力.能够运用计算思维解决实际向盘.数字化学习与创新:在模拟智能借阅图书的过程中.发挥创造力.尝试优化和完善借闻系统的功能和性能。信息社会责任:培养团队协作精神,学会在团队中分享信息、知识和经验.共同完成任务,增强社会责任感。出点学生需要重点理解和掌握语音识别和OCR文字识别技术在智能借阅系统中的具体内用以及学习如何通过XDinKAl软件搭建程序脚本,抻制并掌握脚本中的龙钳片断和条件控制,以
3、实现智能借阅图书的完整流程,难点在智能借回图书的程序脚本中,需要处理多个条件和逻辑判断,如借阅人身份的识别、图书名的识别以及借阅状态的判断等,这些班杂的逻辑控制对学生来说较为困班,教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课语识别和OCR文字识别在人工智能的应用中都很常见.能否听懂人类谱才、看懂人类文字是判断机器人是否智能的也要依据.利用语音识别技术和OCR文字识别技术,编写相应的程序可以实现智能借阅图书.了斛本次课学习任务。通过介绍本次课学习任务实现智能借阅图15.激发学生的学习兴趣.讲授新课项目活动3:模拟搭建图书借BlljK统场景“智联苑”可以通过话筒采集声音信息,通过摄像头采集图像
4、、视频信思,通过喇叭输出声音信息。利用xDingI软件搭建相应程序脚本,并模拟显示与借书相关的文字信息。根据教师指导,学习模拟搭建图书借阅系统场景的方通过模拟搭建图书借阅系统场景,学生不仅能够了斜留能借阅使用YiCrUuSB数据战将“智联猫”与计尊机相连,法。图书的基本报打开XDingAl软件.如图10I所示.模拟搭建智念,还能够实践能图书借回场景.运用“智联猫”探究区和XDingAl软件,根据自己的设计,利用“智联猫”、计算机或其他完成模拟搭建深化对语音识别外部设备,模拟搭建智能图行借阅场景。智能图书借阅和OCR文字识别参考:困格借网系统场景色公三个主桑环节.第一个环节是语音识别茨取图书存放
5、位五:第二个环节是人睑识别进行身份确认:笫三个环节是OCR文字识别,实艮俗闺.搭建烤景时常委将“必联猫”进行固定,方便语g识别人险识刖及OCR文字识别。此外,还需要使用计耳机显示借阅人的怙愿和书必信息.最后使用枕木对图书馆场景过行模拟搭这.项目活动4:智能获取图书存放位里信息场景.技术的理解“模拟通过语音识别兼取图书存放位置信息。当借阅通过这一活动.人说出需要借阅的书名后,“智联猫”可以语音告学生将学会如何知其图书存放的具体位置,利用语言识别技1.搭建语音识别图书位程序脚本学习通过语音求实现图书位置新建主程序,将图书名的汉语拼音输入语音识别识别获取图书的智能杳询,这库中.如“hongfangz
6、i“xiyouji”,如图10-2存放位置信息不仅加深了学生所示,的脚本搭建方对语音识别技术连接网络并初始化在我Al功能,开始语音识别,法。的理斜,也提升如图10-3所示.了他们的实际应判断图书所在的包箔.添加“如果那么”控件,设置如果语音识别到的是“红房f系统就语音播报出该书的位置“第三柜,第二列,第四排“,并同时在XDingAl软件右侧窗口中间显示出图书的位置,如果语音识别到的是“西游记”,系统就语音播报出该书的位置“第十七柜,第一列,第五排”,并同时在XDingAI软件右侧饰1中间整示出图书的位置,程序脚本如图用能力。IO4所示。招步骤组合成完整的i吾音识别图书位置程序脚本,如图10-5
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