LOL符文系统功能详情.docx
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1、1.O1.符文系统功能详情1.o1.新版符文重铸我们先来r解一波符文重铸到底是什么,就如前文提到的,设计师团队打算把符文与天赋进行合并,简化为一个赛前系统,而不是现在的两个。也就是说,以后玩家想要调整自己的寿前系统,并不需要再去换符文然后点天赋,在改动后,只会有一个系统,直接调整就行r,而且就跟天贼一样,你可以在进入游戏前调整,并不用像符文一样事先调推好。从Joe给出的信息我们可以了解到,新的符文系统将会全部免费,当然了,拳头也在制定返还些奖励的方案,目前设计团队已经开始若手开发,预计会在S8季前赛时上线。之所以设计团队会这么选择,是因为符文的确给玩家带来了负担,相信每个人都有损金币买符文的痛
2、苫经历,这完全是可以避免的,只不过拳头到S7赛季才开始若手而已。天赋系统方面,设计师在之前的访谈中提到了他们很满意目前的基石天赋,所以在新系统中,基石天赋这个特色将会保留,设计师将他称为“基石符文”1.O1.新版基石符文基石符文是个新概念,不过大家肯定不会陌生,因为从Joe的话语中我们可以感受到,基石符文依然有若甚石天赋的特性,它招决定你的玩法思路和游戏风格,也是符文重铸系统中最重要的一环,不过目前不询定的是,小的天赋系统或者符文是否还会保留,因为我们只知道基石符文是最终结果,但到底是由符文构成基础还是由天赋构成基础,我们还不得而知。Joe在视频中介绍了儿个基石符文,我们一起来看看吧。狂战:在
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