Maya动画—动画菜单.docx
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1、Maya动画一动画菜单用户手册gt;动画gt:动画菜单本节内容编辑(Edit)窗口(WindOW)动画(Animate)几何缓存(GeOmetryCaChe)面板菜单用户手册gt;动画gt;动画菜单gt;编辑(Edit)本节内容编辑gt;关键帧gt;复制关键帧(Editgt;Keysgt;CopyKeys)编辑gt;关键帧gt;剪切关键帧(Editgt;Keysgt;CutKeys)编辑gt;关键帧gt;粘贴关键帧(Editgt:Keysgt;PasteKeys)编辑gt:关键帧gt:删除关键帧(Editgt;Keysgt;DeleteKeys)编辑gl;关键帧gt;缩放关键帧(Editgt;
2、Keysgt;ScaleKeys)编辑gt;关键帧gt;捕获关键帧(Editgt;Keysgt;SnapKeys)编辑gt;关键帧gt;烘焙模拟(Editgt;Keysgt:BakeSimulation)用户手册gt;动画gt;动画菜单gt;编辑(Edit)gt;编辑gt;关键帧gt;复制关键帧(Editgt;Keysgt;CopyKeys)将当前关键帧复制到虚拟剪贴板。编辑gt;关键帧gt;复制关键帧(Editgt:Keysgt;CopyKeys)gt:打开复制关键帧选项(CoPyKeySOPtiOnS)窗口。请参见复制关键帧和剪切关犍帧。层次(Hierarchy)指定如何从包含分组对象或结
3、成父广选定(SelCCted)指定关键帧组将仅包括当前选定对象的动画曲线。默认设置为启用。下方(Below)指定关键帧组将包括选定对象及层次中位于其下方的全部对象的动画曲线。关键帧剪贴板跟踪关键帧集中的关键帧和动画曲线的层次关系。可以将关键帧集粘贴到与剪切该关键帧集的层次具有相同层次结构的层次。假如层次结构不同,Maya会根据最符合关键帧集层次关系的方式将关键帧粘贴到对象的层次结构。默认设置为禁用。通道(Channels)指定动画曲线将包括在关键帧集中的通道(可设置关键帧属性)。全部可设置关键帧(AllKeyable)指定关键帧集将包括选定对象的全部可设置关键帧屈性的动画曲线。默认设置为启用。来臼通道盒(FromChannelBox)指定关键帧集将只包括通道盒(ChannelBox)中当前选定的通道的动画曲线。默认设置为禁用。受驱动通道(DriVenChannels)指定关键帧集将只包受驱动关键帧使可设置关键帧属性(通道)的值能够由其他属性的值所驱动。请参见受驱动关键帧。默认设置为禁用。限制点(ControlPointS)指定要复制的关键帧集是否包括选定可变形对象的限制点的全部动画曲线。限制点包括NURBS限制顶点(CV)、多边形顶点和品格点。例如,假如选择N1.RBS曲面的变换节点,然后在启用限制点(ControlPoints)选项的.
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