人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)信息技术六年级下册《走进图形化编程》课堂练习附课文知识点.docx
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1、小学信息技术六年级下册走进图形化编程课堂练习附课文知识点人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)【判断题】1.图形化编程是通过图形化的界面,让编程变得更加直观和简单,适合初学者学习。O2Scratch是第一款图形化编程语言,由哈佛大学开发。()3.在图形化编程中,我们可以直接用鼠标拖动代码块来构建程序,而不需要手动编写代码。O【选择题】1 .以下哪个不是常见的图形化编程软件?A. PythonB. ScratchC. Blockly2 .在编程中,舞台通常指的是什么?A.展示程序运行结果的区域B,编写代码的地方C.存放变量的地方3 .积木块是图形化编程中的基本元素,它通常包括哪些部分?A.命令
2、B.变量C.控制结构【填空题】1 .图形化编程通过的方式,降低了编程的门槛,使更多人能接触和学习编程。2 .SCratCh中,我们可以使用来控制角色的运动,例如让角色3 .在编程中,结构允许我们执行一系列的命令,例如在舞台上显示多个角色的动画。【简答题】1 .描述一下在图形化编程中,如何创建一个让角色移动的简单程序。2 .请列举两个图形化编程对小学生学习的益处。参考答案:判断题:1答案:正确2答案:错误,由麻省理工学院开发3答案:正确选择题1答案:A.Python(Python是文本编程语言)2答案:A.展示程序运行结果的区域3答案:A.命令,B.变量,C.控制结构(积木块通常包含各种编程指令
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