泰山版信息技术六下第11课 手机指南辨方向 教案.docx
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1、信息技术第十一课手机指南辨方向课题手机指手辨方向单元第三单元学科信息技术年级六年级教材分析信息技术是一门知识性、技能性与创新性相结合的学科,现阶段.信息技术赦育的理念已发生了质的飞跃.从单纯的技能训练上升为全面的信息素养的培养.教材以捉高全体学生信息素养、养成学生自主学习意识和能力、培养学生数字化创新精神,从生活中发现问题、明确任务、确立目标、分析任务。在探究过程中逐步找到解决问坦的方法。实用的小技巧,适时点拨关键操作.旨在帮助学生学遑信息时代生存与发展必需的基础知识和基础技能.养成信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任的核心素养.教学目标1、信息意识能够理解和认识指南甘的功能、作
2、用和原理.并将其与现实世界中的导航和定位联系起来。2、计算思维:通过使用APPlnYentor制作指南针应用程序,将学习到的计算思维技巧应用到实际向旗,3、数字化学习与创新:便够运用数字技术工具和资源.独立地进行学习和创新,4、信息社会责任理解和尊贵信息技术的社会和伦理问题,学习如何负责任地使用和分享信息。重点一、画布的使用二、图像精灵的使用三、设置方向传感器难点k图像耕灵的使用教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课我的方向感太差了,外出旅游时经常分不清东西南北。晴朗的夜晚.可以通过北极星辨别方向,有北极星的那一边就是北方:可以根据太阳的方位分辨东西.日出的方向一定是东方。在手机中设
3、计个指南针程序吧.只要手机在手.就不怕迷失方向了.现名视叛了解指南针的介绍。帮助学生理解指南针的用途和使用方式.打开课堂讲授新课一、做中学1.指南针由一个罗盘和一根指针组成,设计程序前需要先把这两件素材准备好.罗盘和指针既是为了装饰外观.也是为了指示方向。我们可以通过程序控制罗盘或指针,使得无论手机怎样转动.部能指向北方给学生在指南针的图片帮助学生打开思路了解指南针的用途.构造指iM绘图动日作面板”,议置助2 .单击J0:文件“zhizhcn.png3 .连续两万图M灵到St命名山.,t可计的外观”标签下的包布拖动到“工M性:高.度、宽度均为“充满”.,上传指针和罗盘背景的资源和aluopan
4、.png!:拖动“绘图动画”下的匚作面板中“画布r中间.单二剑象精灵1命名为“罗学生操作AppInvcntor实现画布和图像精灵的使用。培养学生初步使ffAppInvcntor画布和图像精灵的能力X块图像精灵24.分别设置“岁盘”和“uzhizhcn.png.通过组件M精灵的位置和大小.5、通过调整罗盘和指针它们的中心更精确地对齐,g的名字,能更好地区分它们,(二)调节罗盘的方向I.一部智能手机辿常安冬过这些传聘器,可以获?有了这些数据就可以捽方向传感涔,可以扶得制罗盘或指针的方向,理合的时候,让N指向指南针上的N代表北(W代表西(west).S伸单词的首字母当指针和南北践正合的P对啊!有一种
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