第6单元 第1课 设计数字作品 教学设计 苏科版信息科技三年级下册.docx
《第6单元 第1课 设计数字作品 教学设计 苏科版信息科技三年级下册.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第6单元 第1课 设计数字作品 教学设计 苏科版信息科技三年级下册.docx(6页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、第1课设计数字作品教学设计教学内容分析本节课是2023年江苏风必科学技术出版社三年级下册第六电元第1课.本节i果分为六个活动:“想一想:拟定数字作品主题”“议一议:选用形式表达主题”“做做;创作一个数字作品”“想一想:图片保存注造事项”“想一想:选择作品制作软件”“做-做:规划数字作品方面”.学生通过小组合作探咒学习逐步掌握本节课的知识点,具i一定的小山合作能力、探究能力、创新能力等,提升信息社会员任,嫁合提升信总素养.教学目标及核心素养指向人了解数字作品的基本概念,包括数字图像、数字动画和数字音频等信息意织、计算思It)2、掌握数字作从设计的基本工具和方法,如绘图状件、图像处理软件等(信息意
2、识、计算思修、数字化学习与创斫3、能够运用所学知识进行简垠的数字作品设计,如绘制简单的图形、编辑图片、制作简IR的动画等(信息意识、计*思维、数字化学习与创新、信息社会责任)教学庵点铁学点:1、知道数字作品的基本概念,包括数字图像、数字动画和数字音版等2、掌握数字作品设计的基本工具和方法,如绘图软件、图像处理软件等设计原因:了解设计数字作品是本节课的主要内容,知识点的油透需要作为重点内容.教学建点:能够运用所学知识进行简单的数字作品设计,如绘制简单的图形、编辑图片、制作简单的动画等设计因:运用所学知识迸行简单的数字作品设计在操作1:对学生来说比较困难,所以此部分而学生来说难度较裔,应作为观点内
3、容。敬学过程1、情境导入(3分林)敦即活动学生活动情境引入:如今,家乡的天空湛蓝深远.泉水清澈见底,空气清新甜润,我们生活的环境越来越好.学生听教师引导生活中的案例,学生讨论,回答提问如何创作数字作品?又该怎么做才能让更多人看到我的作品呢?让我们化身家乡代言人,一起创作数字作品来宣传家乡的生态关,让更多人加入保护家乡的生态环境队伍中来I在制作数字作品前,附先进行作品的相关设计.那么,我们需要从用些方面进行思考呢?激发学生对设计数字作品的学习兴趣并快速进入学习状态.2、炳胸(30)敬郎活动学生活动-.拟定作品主题好的数字作品郴有明确的主飕.你拟定的作丛主阳是什学生通过教师的讲解,以小组合作的Zf
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 第6单元 第1课 设计数字作品 教学设计 苏科版信息科技三年级下册 单元 设计 数字 作品 教学 苏科版 信息 科技 三年级 下册