AEparticular插件实用讲解.docx
《AEparticular插件实用讲解.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《AEparticular插件实用讲解.docx(5页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、插件好用讲解(肯定用得到)一.:用于产生粒子1限制每杪钟产生的粒子数圻2 .设定粒子的类型。有等七种类型。3 和Z设定粒子的位置4用于限制粒子的运动方向。5限制粒子束的发散程度6Z用于限制粒子发生器的方向。7用于设定新产生粒子的初始速度。8 .为粒子设定随机的初始速度。9 .粒子继承粒子发生器的速度。10 .Z设定粒子发生器的大小二.设定粒子的全部外在属性1以秒为单位限制粒子的生命周期2为粒子的生命周期随机值3粒子类型:球形、发光球形、星形、云团(),烟雾、自定义形对于类型的粒子,假如用户选择一个动态的层作为粒子时,还有一个重要的概念:时间采样方式,选择自定义类型时能用。4中方式(1)-从头起
2、先播放层粒子一次。(2)-循环播放层粒子。(3)-延长播放,匹配粒子的生.命周期。(4)-随机抓取层中的帧作为粒了(5)-随机抓取层中的帧作为播放起始点,然后根据正常的速度进行播放层.(6)-随机抓取层中的一帧作为播放起始点,然后循环播放层。(7)-随机抽取层中的一个片断()作为粒子,并且只播放一次。(8)-随机抽取展中的一个片断O作为粒子,并进行循环播放.(9)随机抽取层中的一个片断,并进行时间延长,以兀配粒子的生命周期。4.限制球形、云团和烟雾状粒子的柔软程度5,该参数组在粒子类型为时才起作用。6.用来限制粒子的旋转属性7用来限制粒子的旋转速度.8 .用来限制粒子的大小。9 .用来限制粒子
3、大小的随机值10 .用来限制粒子在整个生命周期内的大小。Il用来限制粒子的透亮属性012 用来限制粒子透亮的随机值13 限制粒子在整个生命周期内透亮属性的改变方式14 .选择不同的方式来设置粒子的顿色。在粒子产生时设定其颜色并在整个生命周期内保持不变.颜色值通过参数来设定。在整个生命周期内粒子的颜色可以发生改变,其详细的改变方式通过参数来设定。为粒子的颜色改变选择一种随机的方式,详细通过参数来设定。15当参数值设定为时,该参数用来设定粒子的颜色。16 .用来设定粒子颜色的随机改变范用17 .该参数确定r粒子在整个生命周期内颜色的改变方式.18该参数用来限制粒子的合成方式。一般的方式。以叠加的方
4、式-以方式进行检加使颜色变亮,在整个生命周期中限制和方式的融合。在整个生命周期中能够限制和方式融合。19用来限制粒子在整个生命周期内的转变方式。.用来限制粒子产生以后的物理运动属性1和2种类型2为粒子重力系数.3 ,该参数可以限制粒子在整个生命周期中的运动状况,可以使粒子加速或减速,也可以冻结或返回等4 :这种模型用于模拟粒子通过空气的运动属性该参数用来设置空气阻力该参数用来限制粒子的旋转属性该参数用来模拟风场,使粒子朝着风向进行运动。粒子系统中的干扰,以种特别的方式为每个粒了给予个随机的运动速度该参数来影响粒子的位置及大小的属性.该参数来确定粒子的位巴属性设置粒子受干扰场影响前的时间。设置不
5、规则碎片图形O的放大陪数。设置产生不规则碎片图形O的叠加乂次,值越大细部特征我明显.设置干扰场段加在前一时刻干扰场的影响程度(影响系数)。值越大,干扰场对粒子的影响越大,粒子属性的改变越明显。设置干扰场叠加在前时刻干扰场的放大陪数。设置干扰场改变的速度.给干扰场蝌加一个风的效果。设置一个球形干扰场,这种场可以排斥或吸引粒子,它有别于力场,当场消逝时,受它影响而产生的效果立刻消逝。该参数为正值时,形成一个排斥粒子的场,当为负值时,则形成一个吸引粒子的场。&Z设置场的位置属性.设置场的大小.设巴场的边缘羽化程度,设置场是否可见。5:该模型模拟粒子的碰损属性。该选项用来设置个地板(层),要求是一个3
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- AEparticular 插件 实用 讲解