Flash动画概述、影片制作的过程和动画时间的技巧(终搞).docx
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1、模糊在被遮罩层最上面夹一个模糊的形态。8设备字体不能被遮罩,假如须要用代码来实现,me.setMask(z)注:Mc是被遮罩层的影片剪辑,Z是遮草层的影片剪辑9.W的时候遮罩层有好多个形态,做出来的效果只有一部分有效,尝试把全部形态剪切再重新复制一下如何指导学生突破F1.ASH动画制作中的创作难点Flash此一种用可以随意缩放尺寸而不影响图形质量的矢量图形进行播放的流媒体播放技术。它把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,而且生成的SWf格式动画文件较小、能表现出崭新的视觉效果,已经成为一种新时代的艺术表现形式,从而受到广阔动画爱好者和学生的吉睐。中小学信息技术教材中引入FlaSh动画教学,可
2、以充分发挥学生的创建力和想象力,培育学生的动手实力和创新意识。依据当今中小学教材中Flash章节编者的本意,学生通过学习FIaSh动画课程后是可以自己创作F1.ASH动画的。但在实际教学中我们却遇到了这样的尴尬当老师依据教材内容教完F1.ASH动画制作的全部章节后轮到学生自己创作Flash动画作品的时候,学生却一脸茫然,不知从何处入手来创作自己的作品。这种状况也令老师感到困惑,既然F1.ASH动画的全部制作方面的技术我们都已经教给了学生,但学生却怎么不知道做Flash动在这方面老师假如不加以引导,学生是不知道从何处入手选取动画创作题材的。因此老师在辅导学生进行F1.ASH动画制作的创作题材选择
3、时,肯定要从小处着眼、从细处着眼,以小见大,小题大做,小题细做,小题精做:切忌大而空,大而不当;而且要结合自己的学习内容,贴近生活:同时所选取的题材要健康向上,富有朝气。创意来源的选择:可以创作、改编一些寓言、童话、小故事、生活片断、小学问、科学家生同等。最好为相关学科的学问,这样既可以在制作lash动画时驾驭制作技巧,同时乂可以在制作过程中进一步加深对所学学问的印象,可谓是一箭双雕。二、写作文字脚本的指导有了前述可以选择的题材,就可以为F1.ASH动画制作打算文字脚本。如何创作动画的文字脚本呢?我们可以让学生把素材内容想象成连环画场景,每一个场景用一小段文字描述出来。描写力求详细。因此在上课
4、时我要求学生不仅要带信息技术课本,同时还要带笔和笔记本,以备用于记录学习内容和写作动画的文字脚本。这个环节可以通过观摩连环画、看图作文等学习内容的训练来培育学生的动画脚本写作实力。三、文字脚本到静画角色设计的转化指导学生有了Flash其艺术成就至今都让人赞美。做好了静态画的打算工作,剩下的就是依据动画脚本进行动作设计了。四、由静画到动画的设计指导这里的关键是如何用动的技巧来进行表达了。这也是F1.ASH动画教学中的一大难点。在F1.ASH动画舞台上设计哪些动作,如何来表现动作,对于学生而言都是难题。唯一的方法是多看多学。在可能的状况下尽量让学生多看中外优秀动画片及优秀Flash短片,学习它们的
5、表达方式。还可以用硕思闪客精灵等Flash分析工具来分析优秀Flash动画作品的制作方法。对优秀作品进行剖析和仿照,有利于学生吸取其多种艺术的养分从而丰富自己动画作品的表达手法和表达方式。在这个过程中,老师还要随时帮助学生解决lash动画制作上的技术难题,如动作编排。结束语,在中小学信息技术教学中引入Flash动画教学,使学生对Flash动画有初步的了解.,无疑对于学生的动手实力和创建实力的培育有很大好处。但由于其固有的因素,仅凭每周一课时的时间,动画技术说明书式的教材,要想让学生驾驭Flash动画制作技能并做出自己的Flash动画作品,对于小学或初中学生是有很大困难的。这就要求老师的多开动脑
6、筋,针对中小学信息技术教学没有升学压力的特点,依据动画片制作的规律,大胆进行教学改革和创新,勇于突破FIaSh动画教学中的难点,使学生通过老师的教学真正驾驭和了解Flash动画制作的要领,从而胜利地创作出自己的动画作品。同时也希望教材的编者从学生的相识水平及Flash动画制作的规律动身,改进课本的内容和编排,使之更有利于教学。教你如何制作F1.ASH动一、启动Flash后,Flash的界面主要有菜单栏、标准工具栏、左边的工具箱、左下角的工具选项、最下面的状态栏。菜单栏包含全部吩咐,它的运用既可以用鼠标也可以用键盘,鼠标用左键单击,键盘先按AIl键,再用方向键移动和回车键选择,也可以按Alt键和
7、带下划线的字母。你还可以发觉有些吩咐旁边会出现快捷键符号,如F6是插入关键帧吩咐。留意:本书中双引号的部分是指一个吩咐操作,单击鼠标左键的作用是选择,右键是弹出吩咐菜单。工具箱在窗口左边,Itl14个工具按钮和下面的工具选项构成O选项可以让工具有特别的功能,比如变更颜色、大小、形态等等。要求记住常用的各个工具按钮的名称,如箭头是工具,A是文字工具,等等。标准工具栏(一般关闭了),在菜单栏的下面,每个工具都是一个图标,代表一个最常用的菜单吩咐,如新建文件、打开、保存但是为了节约空间往往在窗口菜单的工具栏吩咐中给关闭了。时间轴面板在窗口中上部,它的左边是图层面板,默认有一个图层1黑色(反白显示)。
8、它的中间是帧面板,它的上面有很多的小格子,一个格代表一帧,每一帧都可以画一幅图,各帧之间互不干扰。选择帧用箭头工具在帧的小格子里点一下鼠标左键,这一帧就变黑反白显示,表示已经选中了。选多个帧时要同时按住Shift键不松手再点击下一帧。在帧的上方有数字标注帧的序号,有一个红线表示时间指针,动画总是从时间指针处起先播放,定位指针的方法也是用鼠标左健在数字序号上单击时间轴面板下方是白色的工作区,每一帧都有自己的一个工作区,全部的绘图和对象操作都是在工作区中进行的,状态栏的左下角有一个显示比例按钮,可以调整工作区的显示比例。工作区的大小可以在时间轴的下面12.O帧上双击,在弹出的对话框中设定,里面还可
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