让学生在Logo语言中翱翔.docx
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1、让学生在Logo语言中翱翔昆山市锦溪中心小学校215324陆旭婷摘要:程序设计是中小学信息技术学科教育的重要内容之一。在20世纪80年代初,邓小平同志就指出“计算机普及要从娃娃抓起“,而程序设计就是计算机教学的主要内容,包括了Logo语言。二十多年来国内外中小学程序设计教学的实践,证明了程序设计在培养学生分析问题、解决问题的能力和培养学生创造性思维上起着重要的作用。所以将程序设计作为小学信息技术拓展模块的内容,选用LOgO语言作为平台进行程序设计教学,目的在于向学生渗透程序设计的思想,发展学生程序设计的能力,提高学生的信息技术素养,让学生在Logo语言里翱翔。关键词:程序设计、LOgO语言如何
2、使学生在Logo语言的世界里快乐地翱翔呢?一个“趣”字非常重要,以“趣”为眼,教师要用生动有趣的各种形式来打开学生学习的兴趣,调动学生的学习积极性、主动性,让学生在快乐的氛围中,学习LogO语言,体验Logo语言带来的成就感和趣味感。一、激发学生的学习兴趣一一创设情境对于五年级的小学生来说,创设一个吸引他们注意力的情境是非常重要的,精心创设的情境,能够很好地激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性。根据学生的学习情况以及学生的学习特点,我会利用到以下两种方式来创设情境。第一种方式就是创设一个良好的问题情境来激发学生的学习兴趣。直观形象是小学生思维的特点,对于LOgO的学习实际上是枯燥无味,小学
3、生肯定不喜欢这种枯燥无味的东西。如何把枯燥无味变得有趣生动呢?创设一个良好的问题情境就非常的重要。比如,在学习PU、PD命令的时候,我就创设了这样的一个问题情境:小海龟最近画直线画的很熟练了,它很想要画一条虚线,那怎么画呢?同学们你们在美术课上是如何画一条虚线的呢?请同学们在纸上画一条虚线,并且注意一下你是如何画出来的。通过这个问题再加上学生的动手在纸上画虚线,学生很快就能知道画虚线的时候要先落笔画,然后在提笔往前移动。通过这种方式,一下子就吸引了学生的注意力,并且能够得出结论:画虚线是由提笔、落笔、向前移动结合完成的。第二种方式是创设一个对比情境。比赛对于小学生来讲,他们是非常感兴趣的。在一
4、些课的教学过程中,我常常利用这个方式来激发学生的学习兴趣,在学习定义过程这一课时,我先让学生用学过的repeat命令来画一个正方形,学生都能很快的完成。当学生完成的时候我就会跟学生说:你们画得太慢了!这时学生会不服气,紧接着我就会在命令窗口中就输入三个字母“ZFX”,两秒中就能画出一个正方形来。这种趣味的比赛,学生很快就进入了想学的状态,然后教师趁热打铁开始教学,整节课学生为了能达到教师这样的速度,学的都非常的积极和主动。所以,创设一个适合学生的情境是尤其重要的,这样能更好地激发学生的学习兴趣。二、培养学生的探索精神一一发展小组合作现在的教育越来越重视以学生为主,要让学生成为课堂的主人,教师不
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