三维软件基础I A卷(试卷)+答案.docx
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1、学年度第一学期期末考试三维软件基础I(八)卷专业学号班级姓名一、单选题(每题2分,共40分)1 .在菜单栏中,()菜单提供了较为岛级的时象变换和管理工具,如镜像、对齐等。A、组B、工具C、修改器D、动画2 .如果要缩放对象,但不改变对象的总体积,应使用()工具.A、选择并均匀缩放。、选择并挤压Ik选择并非均匀缩放D、阵列3 .在史制方法中,()是专门用于发制、梢确变换和定位很多组对象的一个或多个空间维度的工具.A、间隔复制B、镜像复制C、阵列复制D、快照复制-1.下面基本体中,适合模拟星球爆炸产生的冲击波的()。A、圆环Bs异面体C、环形结Ds环形波5 .全选的快捷键是().卜、Ctr1.+A
2、B,Ctr1.+YC,Ctr1.+CD、Ctr1.,V6 .()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。A、晶格B,优化C、噪波D、扭曲7 .在二维图形的()卷展栏下,可以为二维码图形添加三维线框效果.A、洵染B、创建方法C、插值D、参数8 .高脚杯适合用下面的()修改沿制作。A、倒角B、挤出C、车削D、倒角剖面9 .布尔()可以从从一个对象中将对象与我重合的部分挖去。A、减运算B、交运算C、切割运算D、并运算10 .()可以穿过多个曲线子对象插入一个曲面.此时,曲面成为曲面的U轴轮廓,卜、封盖曲面B、车削曲面C、单轨扫描曲面D、U放样曲面11 .()可以创建满树的树叶、刺猬一身的硬刺等效果。A、
3、岗散建模B,布尔建模C、放样建模D,变形建模12 .要制作透明材质,最宜要的参数是()A、环境光B、漫反射C、不透明度D、高光反射13 .最常用的贴图通道是().在该贴图通道可以用贴图替代漫反射的颜色。A、漫反射通道B,自发光通道C、透明通道D、过漉色通道14 .在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()A、泛光灯B,聚光灯15.下列效果中,需要拾取灯光的是(卜、体积雾B、火焰C、平行光灯D、环境灯)*C、雾D、镜头效果16.如果要精确控制对象的运动轨迹及加速速度效果,应使用()A、轨迹视窗动画Ik路径动画C,辅助对象I).系统17.在对齐工具中,()可将两个或多个对象沿某一轴向对齐“A、
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