4.创作会经常遇到的问题.docx
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1、4.创作会经憎通利的问题今天的培训主要是针刻最近一些作者经常遇到的情况,和之前培训的内容,做一个总结.1、为什么新人要按照出版的要求来要求自己很多作者都会知道,我对于福字,标点符号乱用,超长段落,超长句子,要求特别的产格.发现之后都会向该作者指出.也有作者跟我说:我写的是网文,你的是出版要求,我看很多订阅破万的大神.都有这种毛病.是的,在网文里面,有这种毛病,井且成功的人,并不在少数.何也足.他们的毛病.相比新人少,其次,这些大神都是日史过万的作者.速度,网文最最理要的速度,在保持质量的情况下,高速度是一个作者成神的关键.如果没有速度,你能否吸引读者追看呢?首先一点要确定的,干净的文字.是读者
2、追看作者作品的时候除了速度和情节以外的一个很曳要的要求.如果是一个长达10行的段落,如果是一个长达IO个逗号的长句.也许读者会看,但是,你辛苦写的东西.人家用扫的方式扫过去.本身你就已经失败了.而特别是刚学写作的痂人,如果现在不严格要求自己,那么以后写习惯后,要改就很难了在这里,我还是取申一个观点:可以允许错字长段长句,但是我们多个检查的时间多个空格的时间,少几个逗号.就能够让我们的文章,看起来干净整洁一点,能够让读者国起来舒服点,那何乐而不为呢?所以如果有新书比我存.最好是把这种低级悟误减少.以免浪费大家的时间.第二点,什么样的情节,才是读者最喜欢.很多作者都问到这个问题.首先要说的是,绿相
3、情节,虐主情节的存在.很多作者为了增加文章的起伏.在文章内增加了这些情节,在我个人认为.这些情节的出现,并不是坏事.够把坏4写成好事.问题是,能做到这点的人,都成神了,而成神的人,是不屑于写这种情节的.所以,能不写这种俄闷情节的.最好别写.如果实在必须要写的,我只有一个建议.因为人家不会和钱过不去,有50%的机会会导致读者反弹.那就是在故事情节发生的时候,一口气把后续的解决办法,在同一个章节里面,写出来.那么,因为主知用盘及时,读者不会因为作者安排女主犯被强奸而产生不满情绪.这个大章写作方法,适用于任何主角低潮的情节,一定要记住,翻盘之后,主角必须得到好处,或者坏人必须得到最惨的教训,这样子,
4、读者才会感觉到作者有水平.我用网的打BOSS来说明一下,大家就比较好理解(.网游打boss,如果团灭了,肯定很加闷.如果团灭到剩下最后一个,突然爆发,把xSS给毙了。那么就不会郁闷了,对吧?但是呢.你发现boss只掉了一个白板商店装你会不会有招死游戏设计者的冲动?所以,要让读者觉得你有本,就必须在K辛万苦之下,得到了超乎想象的回报,否则,你的情节再曲折,也是白搭!读者的阅读快感.是需要作拧不断的制造高低起伏.未得到的.就好像一个小孩子,你画了他一耳光,如果没给他糖吃,他会记住你的,会拿砖头砸你.但是你扇了他一耳光,然后给个镣吃,那么他会不会还京破头砸你呢?当你给的这个框,价值远大于他被打的价值
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