[总赛区]第二届全国高校电子商务三创大赛实施细则.docx
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1、第二届全国大学生电子商务“创新、创意及创业挑战赛实施细则一、竞赛简介全国大学生电子商务“创新、创意及创业挑战赛(以下简称三创赛)是由教育部高等学校电子商务专业教学指导委员会(以下简称教指委)面向全国高校(含港澳台地区)举办的大学生竞赛工程,是教育部、财政部“高等学校本科教学质量与教学改革工程”重点支持工程。首届三创赛在教育部高等教育司、国家开展和改革委员会高技术产业司、工业和信息化部信息化推进司、商务部信息化司、科技部高新技术开展及产业化司、团中央学生工作部等部委的指导下进行,也得到地方政府和广阔企事业单位的积极支持和热烈响应。第二届三创赛由西安交通大学承办,于2010年6月正式启动,通过全国
2、各省(辖市或自治区)分区选拔赛和大区推荐,将于2010年秋冬季在中国占都西安举行总决赛。二、竞赛背景党的十七大报告明确提出,要实施扩大就业的开展战略,促进以创业带动就业。三过开展三创赛活动,加强就业观念教育和创业教育,培养大学生的创意思维、创新意识和创业能力。教育部、财政部关于实施高等学校本科教学质量与教学改革工程的意见指出,加强实践教学与人才培养模式改革创新,大力加强实验、实践教学改革。通过开展三创赛,激发大学生的创业兴趣和潜能,在与企业工程接轨的实战过程中培养大学生的团队协作能力和创新精神。随着我国电子商务支挣环境不断完善、应用模式不断拓展、创业浪潮持续高涨,我国电子商务的开展存在着巨大的
3、创新空间。由于电子商务创业的本钱低、风险小、见效快,电子商务的创业实践也容易引进到高等学校电子商务专业的教学活动中,特别是通过产学研结合等模式进行人才培养模式的综合改革。从2009年开始,举办以“创新、创意及创业”为主题的全国大学生电子商务一:创赛,营造产学研紧密结合的大学生实训实战气氛。大学生通过竞赛挑战企业需求工程,鼓励创意、创新、创业热情,建立高校教育教学与社会经济开展紧密联系的立交桥.三、竞赛宗旨电子商务专业是一门实践性很强的新兴交叉曳合专业学科,我国经济社会的开展也对创新型电子商务人才培养提出了迫切的需求,三创赛为大学生理论联系实际,学以致用,强化网络交互能力、团队协作能力、工程组织
4、开发能力等大学生创新创业素质培养,在实践中学习、在实战中成长,提供了施展才华的广阔空间。充分调动涉及电子商务的各行业、企业资源,联合各物会组织会员企业以多种形式参与到竞赛的全过程。充分发挥行业协会的桥梁纽带作用,推动产学研合作机制的创新。充分发挥教指委各成员单位的引导作用,组织发动所在省区的竞赛工作,协调效劳高校和企业的联系,以及大学生挑战企业需求工程过程中的各类问题。注重比赛的前瞻性、实战性、普及性和引导力。营造电子商务专业实践、实训I、实战的良好气氛和环境,发现批电子商务专业建设优质院校,培养一批具有较强实践能力的骨干教师,建设一批产学研结合的实训基地,创新一批高校与企业合作的互动机制,努
5、力推进高校电子商务专业建设不断完善。在教育部高等教育司的指导下,探索和建立全国大学生电子商务竞赛的长效机制,努力使三创赛成为培养人才和发现人才的重要途径,把三创赛打造成我国高等教育中的品牌赛事.四、参赛资格1、凡教育部批准设立的普通高等学校(含高职高专)各类在校生,不限专业,均可报名参赛。竞赛按本科及以上和高职高专两个类型分别开展,竞赛内容和形式相同。2、三创赛为团体赛形式。每个参赛队不超过5名学生,最多可以有3名指导教师。鼓励学生跨专业组队,鼓励指导教师产学研结合。3、同一所学校不限参赛队数。,1、一个学生只能参加一个参赛队,同一指导教师最多可以指导2个参赛队。5、如果有跨学校组队的,须指定
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