《人机交互题库.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《人机交互题库.docx(11页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、一、 单项选择题(10分,每题1分)二、 多项选舞题(10分,每题2分)三、 填空题(2。分,每空2分)四、 名词说明(15分,每题3分)五、 筒答题(1。分,每题5分)六、 应用题(35分)一、单项速IM1.(IO分,每题1分)1不是人机交互经般的阶段是OoA语音吩喈交互防段B吩噌行交互阶段C图形用户界面交互阶段D自然和谐的人机交互阶段2 ()是评价人的视觉功能的主要指标。A视1度B视倚觉C视角D光亮3 ()动作捕获设备应用较为普与。A机械式B光学式C电谶式D电容式4借助0技术可用二维输入设备在肯定程度上实现三健的,入。A干IwI作BHMWidgetsC三视图输入D拖动5图形交互技术有()A
2、几何妁束B引力场C检皮筋D定值E操作柄技术6数字瞰K可以用()保存.AUbBinkCtifDbmp7下酉描述中属于过程喻的是0。A打印机图标B磁盘图标C绘图工具中图标D报传图标8关于千IWi作描述不正确的是0。A干It掾飙的对象是动作或数据的形象BMB用指引和边界代替健盘输入C结果马上可见D不支持逆向操作9BM的期Mr法不包OeA态图标B动CMMD声音10人机交互的输入模式不包括有0。A学习模式BJBt求模式C采样模式D*务模式11在将人机界面的行为模型向结构模型转换时,只有在处理()运算符时才会向模型中加入一个终止态。A:111B:QC:D:12 1.OTOS中表示任务禁止的算符是(),AT
3、1T2BT111T2CTUT2DT1T213 GOMS表示模型是0.A基于用户借求的表示模型B基于产品开发商的表示模型C基于行为的表示模型D基于结构的表示模型14运用从行为模型到结构模型的转换算法得到的人机界面结构模型中,不行能包含的事务类型为()。A:用户事务B:内部事务C:系统,务D:外部旅151.oTOS中表示任务交替的算符是()AT1T2BT111T2CT1.bT2DT1T216用板是以O彩式存储的。AMB森林CftWD线性表17大型应用程序3MT在O内封装操作。A类B方法C模型D限制卷18 ()已羟成为表示Web文档信息的标准方法,是构成Web页面的主要工具。AHTM1.BJavaS
4、criptCJavaApp1.etDAJAX19 Web界面的布局、元素的设计都要以()这个目标为中心。A网站功能B网站的目标和用途C网站风格DiI是用户要求20移动设备的交互方式是OeA唱式B桌方式C同读卷方式D指引设备21关于移动界百设计的新问题描述不正确的是0。A资源丰富,可展示网站丰富的多媒体内容。B移动设备的种类繁多,移动界面具有肯定的自适应性C移动互联网的数据接入方式形式祭杂,多用标准并存,很难完全筑一。D移动界面设计中的最大问题就是养百的定制。22在人机交互意域中最闻名的次稗模型是0.AMS模型B1.OTOSCUAND马尔可知科23可用性工程的生命H期有几个阶段,不是生命周期阶段
5、的是0。A了解用户B用户参加的设计C价格调研D迭代设计24在PIBG范式里,承,应用信息的交互组件是由()表示。APBICBDQ25()三IM示设备不融假事立体IM可形成立体面。A立体视觉B头本式里示善CCAVED裸果立体显示餐26依据网站的梅点和蜃务人静,在可用性定义的基破上提出网站的可用性不包OoA内容B效率C於足度D吞吐率E可操作性二、 多项连用B(IO分,每题2分)INorman招认知划分为()。A阅历认知B记忆C语吉处理DJsJt认知2下面舞些是对信息处理模型的描述0。A被认为是外部世界的某些因素在人脑中的反映,却贝和运用思健模型使得人们能进行推想和推理。B大做为一个信息处理机,大脑
6、筑耍对思维表示进行各种处理C主要目标是分析环境中的结构如何希助人类认知,并事轻认知负担。D在界面上供应外部表示,以充轻用户的记忆和计算负担。3关于手写以财技术指述正确的是0。A脱机以期指机卷对于已经写好或印刷好的A态的语音文本图像的识别;B联机织JW指用第在入板上写:用户一边写,机等TaJ迷行织物,可实时人机交互.C联机手写板案的结果与时反愦,可以与时检IMf误。D脱机识别比联机织别简洁4关于显示卷描述正确的是()。A显示卷是计算机的直要输出设备,是人机对话的要工具。B阴极射线管(CRT)JU濡借有足够的位百和帔级存结合才能反映图傥的鼻色和灰度等C液晶显示善比CRT显示器具有更好的图像清楚度,
7、m定性和更低的功率消耗,但液晶材质粘雌比较大,图像更!旗要较长哨应时间,因此不适合显示动态图象。D等离子显示叁Wf1.t较轻、完全无X射线辐射,而且屏幕亮度带别匀蒿,但价格较育5下面描述中属于遍的是0。A打印机图标B磁盘图标C绘图工具中图标D1借图标B复Jg(图标3OVID中涉与到0模型,这些模型之间是相互关联.A设计者模型B编程者模型C用户*W型D系统映像6桌面应用的主要交互方式是OoA4式B桌面方式C阕读册方式D指引设备7在任务分析中运用UM1.工具,可以清楚地表达一个交互任务诸多方面的内容,包括交互中的0。A协作关系B行为关系C工序妁束D交互依次8色调选择应考虑的原则是()。A显明性B独
8、将性C合适性D联想性E和谐性9移动设备的,出方式比较简洁,主要是0两种。A显示技术BtU输出C声音出Dik餐动10支持可学习性的原则包括0.A可8(见性B嘀应性C可替换性D逋用性E一样性。11在提育设计交互系端时可提育可用性的基本原则有0.A可学习性B可用性Ctttt性D鲁棒性12可用性评估中量常用的方法是0两种。A用户模型B用户潮试C用户问卷调查D启发式评估E认知性遑历三、 填空题(20分,每空2分)1人机交互技术的理论基破是_认知心理学一和_人机工程学_。2GUI的主要卷点嗔_、MP技术_、_千腌果UR1.所见即所得3常见认知过程有感知和识麻-留1.t_、戈忆、问题解决和一语言处_4三罐交
9、互设备最基本的特点是_具有六个自由度一。5语音交互技术是以_语音合成_和_语葡R别_两项技术为基破。6语音以期系筑大致可分为_语言的特征提取一、A学模型与模式15配_和_语音模型与语义理解_H部分.7语言模Jt主要分为Ji则模型_和JK计模耋_。8在虚拟现实技术中广泛运用的传器类型是-低Sa场式一和Je声波式传_.9干毗啾的对象是_、Jt的某种操作10对象抽象模型可以逐步转化为不同详细程度的用户视图。比较物象的视图有利于进行逻辑分析,称为一低真视图一;比较详细的视图更接近于人机界*的最终表达,离为上真视图一。11从学问表示方法的角度来看,学问有一陈述性和出程性一。12目背流行的三大厦务器*本语
10、言是/SP-JSP_、PHP.四、 名词说明(15分,每题3分)人机交互分布式认知模型WIMP界.语音织别桌面育口系部所见即所得状态转换网络JavaScriptAJAXJbft可用性可用性工程五、 筒答题(1。分,每题5分)1简述人机交互技术的探讨内葡2色模型有舞儿冷?并说明各IR色模型适用于什么状况?3筒要论述界面设计的一般原则?4简述支持可用性的设计原则?5简述可用性工程的生命周期?六、 应用题(35分)1 .巳知某网上选课系毓的功能如下:(1)学生可以登的网站进行在线选爆、查询僚程、退课、查看个人逸爆状况。(2)老师可以查看自己所装授的课程、查看学生逸爆状况、提交学生的成果。(3)系统管
11、理员可以进行课程管理、学生管理、考用管理.要求:D请出网上选课系筑的用例图。2)请出“学生选课”的时序图。,Aag:孝jgaqPaaatJ(入闲户8皿交:三J-4Bcf1.1.fi:_98agffnn11IrT:9ia修aQj0I1.EDHN电件的Rw值包IT12BiJ)O4IJHes3)请出“老库查看学生选课状况R的博作图。2 .随着格网络技术的快速发展,值息化已经应用到社会的腰务行业中,现有一套机票覆定系统。系筑的功能借求主要包括以下几个方面:(1)工作人员登录以后能够可以处理客户申请并保存客户的现订申请单,工作人员还可以更改机票的信息。(2)客户注册登录以后可以查看机票值以,可以通过网上读定机票。系筑管理员登录后可以对各个模块以与数据库进行维护。Task:选课管理Goa1.:网上选课Goa1.:ftfi输入用户名与密码验证用户Goa1.:运行Goa1.:初逸查询课程逸源处理Goa1.:血查询课程选课处理Goa1.:查询课程逸源处理Goa1.:血逸源处理Goa1.:退出