游戏对幼儿发展价值PPT课件游戏对幼儿发展价值.ppt
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1、LOGO LOGOLOGOLOGOPage 4n 幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。幼儿园教育指导纲要n 理解幼儿的学习方式和特点。幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。要珍视游戏和生活的独特价值,创设丰富的教育环境,合理安排一日生活,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要,严禁“拔苗助长”式的超前教育和强化训练。3-6岁儿童学习与发展指南LOGOPage 5柏拉图柏拉图昆体良昆体良亚里士多德亚里士多德夸美纽斯夸美纽斯洛克洛克LOGOPage
2、 6 1816年,英国欧文创办了新兰纳克幼儿学校世界上最早的学前教育机构。把游戏作为儿童活动的主要方式,大量地开展儿童的户外活动和游戏,开创了游戏在学前公共教育中的实施。在1837年创办了“儿童活动学校”,1840年改名为“幼儿园”世界上第一所幼儿园。他第一个系统地研究了儿童的游戏,并把游戏作为幼儿园教育的基础。他在教育史上,第一次把游戏列入幼儿园课程中。他认为:他认为:“儿童早期的各种游戏,是一切未来生活的儿童早期的各种游戏,是一切未来生活的胚芽;因为整个人就是在游戏中,在他最柔嫩的性情胚芽;因为整个人就是在游戏中,在他最柔嫩的性情中,在他最内在的倾向中发展和表现的。中,在他最内在的倾向中发
3、展和表现的。”为了使儿为了使儿童得到知识和发展各种能力,福禄培尔为幼儿园设计童得到知识和发展各种能力,福禄培尔为幼儿园设计了做游戏和进行作业时用的玩具和材料,取名为了做游戏和进行作业时用的玩具和材料,取名为“恩恩物物”(its)(its),意为神赐予儿童的礼物。,意为神赐予儿童的礼物。LOGO幼儿学习的特点:幼儿学习的特点:1、内容广泛、内容广泛-任何学科前的学习任何学科前的学习2、学习途径与方式的多样性、学习途径与方式的多样性 游戏是游戏是 幼儿学幼儿学 幼儿的经验以幼儿的经验以 习的重习的重 3 幼儿思维发展的特点幼儿思维发展的特点 直接经验为主直接经验为主 要途径要途径 LOGOPage
4、 8 游戏的内部主观心理因素:动机与体验游戏的内部主游戏的内部主观心理因素观心理因素游戏性体验游戏动机游戏者在游戏中产生的主观感受或心理体验内部动机直接动机内部控制LOGO LOGO学前儿童游戏的发展价值一、儿童游戏产生的背景 儿童的生长发育水平需要有一个生活预备时期。社会为儿童的游戏创造了生态空间,社会的文化也把儿童期确认为游戏期。二、游戏是学前儿童身心发展的需要推动儿童去游戏的内因是儿童的需要,游戏是满足这种需要的活动。LOGO儿童的基本需要儿童的基本需要尊敬(认可)需要尊敬(认可)需要社会性交往需要社会性交往需要自我实现需要自我实现需要最佳觉醒水平需要最佳觉醒水平需要影响环境的需要影响环
5、境的需要理解环境的需要理解环境的需要基本生存需要基本生存需要安全需要安全需要身体活动需要身体活动需要LOGO 儿童基本需要儿童基本需要 游戏动机游戏动机 主要游戏行为主要游戏行为基本生存需要基本生存需要 身体活动需要身体活动需要 活动性动机活动性动机 运动性游戏运动性游戏 重复性游戏重复性游戏 爱和安全需要爱和安全需要 理解理解影响环境需要影响环境需要 探究性动机探究性动机 智力游戏智力游戏 成就性动机成就性动机 象征性游戏象征性游戏 社会交往需要社会交往需要 规则性游戏规则性游戏 造型性游戏造型性游戏自我实现需要自我实现需要 尊重需要尊重需要 亲合性动机亲合性动机 合作性游戏合作性游戏LOG
6、O游戏的基本作用(一)游戏对儿童身体发展的作用1、游戏可以促进儿童身体的生长发育2、游戏活动发展了儿童的基本动作和基本技能3、户外游戏增强了儿童对外界环境变化的适应能力4、游戏给儿童带来了愉快、满足、轻松的心情,保证了儿童的身体健康LOGO(二)游戏对儿童智力发展的作用1、游戏扩展和加深儿童对周围事物的认识,增长知识2、游戏促进儿童语言的发展3、游戏促进儿童想象力、思维能力的发展4、游戏提供了儿童智力活动的轻松愉悦的心理氛围LOGO(三)游戏对儿童社会性发展的作用1、游戏提供了儿童社会交往的机会,发展了儿童社会交往的能力2、游戏有助于儿童克服自我中心化,学会理解他人3、游戏有助于儿童社会角色的
7、学习,增强社会角色扮演的能力4、游戏有助于儿童行为规范的掌握,形成良好的道德品质5、游戏有助于儿童自制力的增强,锻炼儿童意志LOGO(四)游戏对儿童情感发展的作用1、游戏中的角色扮演丰富儿童积极的情绪情感体验2、游戏中的自由自主可以发展儿童的成就感和自信心3、游戏中的情绪宣泄有助于儿童消除消极的情绪情感4、游戏中的审美活动可以发展儿童的美感LOGO学前儿童游戏的发展一、以认知为主线的学前儿童游戏的发展1、学前儿童游戏的最初发展感觉运动性水平 2岁前2、学前儿童游戏的典型发展象征性水平一方面由于表象活动、想象活动的增加及能力的增强,逐渐出现了以一物体假装另一物体和扮演角色为主要形式的象征性游戏。
8、另一方面由于动作和技能的发展,游戏从机能性转向建构性,开始出现了以各种结构材料建构物体的结构造型活动及结构游戏。LOGO 象征性游戏是婴幼儿典型的游戏形式。它在婴幼儿时期经过一系列渐进的发展变化而趋于成熟和稳定。在一至六七岁之间,象征性游戏有一个起伏的过程,他的发展变化轨迹是一条倒置的V形曲线状。国外调查结论是,3岁时象征性游戏的比例是70%,4岁时是7480%,5岁时是68-71%,6岁时是65%。三至五岁是象征性游戏的多发期即发展高峰期。LOGO 情景转变、以物代物、以人代人是象征性游戏的基本构成因素 情景转变是象征性游戏发生的标志,是以物代物、以人代人进行的前提。在11.5岁的婴儿身上发
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