小学信息技术活动课教案.docx
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1、小学信息技术活动课教案活动课课题认识电脑设计人适用年级三年级设计时间20XX年1月活动课类型信息活动课适用学期上学期修改时间2015年1月知识领域认识电脑活动背景分析修改建议本课分为三部分,第一部分“学一学”主要介绍电脑组成、开机与关机、好习惯的培养;第二部分“做一做”主要是对前一部分所学内容的巩固与提高;第三部分“评一评”是自评环节,让孩子们对自己学习程度有一个直观认识。它是学生学习信息技术课的第一节课,是孩子们踏上信息高速公路的第一步,我们既要搀扶又要放手,以此激发学生学习信息技术的兴趣。这节课是培养学生养成良好的信息素养和上机习惯的重要一课。活动目的1 .知识与技能(1)初步认识电脑的基
2、本组成,知道各部分的名称。(2)认识鼠标,了解鼠标的结构和种类。(3) 了解电脑各部分的功能。(4)明确地知道在多媒体机房上课应该遵守的机房规则。2 .过程与方法(1)学会正确地开机、关机方法。(2)提高学生操作电脑的能力。3 .情感态度与价值观(1)培养学生学习、使用电脑的兴趣。(2)认真遵守机房规则,学会正确的操作姿势。活动设计思路一、教法与学法1 .教法本课主要采用情境激趣、直观教学法、任务驱动和演练结合的方法进行教学。2 .学法本课主靠以自主探究法、小组合作法、动手操作法为基本学习方法。二、设计思想1 .情境创设创设情境,引入学生感兴趣的内容引出教学内容。2 .教法学法因势利导,活用教
3、材,循循善诱,各个击破。3 .练习设计让学生把各种设备的图片和名称用线联系起来。三、教学策略与手段教师通过情境导入、任务驱动、自主探究等方法,引导学生听讲解、多看书、勤思考、多练习和加强交流,完成教学目标。家长准备学生准备教师 准备学校 准备活动准备多媒体课件、需要导入的图片和相应的素材。学生电脑上安装了WindoWSXP操作系统,发放相关电脑的图片和素材。FlaSh课件;根据本课的教学内容,课前拍电脑的相片,以便上课时展示;为每台学生机准备图片和相应的素材提前发放到学生机上。带有演示功能的机房(计算机安装有“WindowsXP”系统)。活动过程1.导语引出课题:同学们喜欢交朋友吗?今天老师给
4、你们介绍一位新朋友,大家猜猜他是谁?出示谜语:不吃饭不睡觉能够日夜工作,不坐车不出门走遍天南地北,活动导入不读书不看报知晓天下大事,科学技术琴棋诗画无所不晓,古今中外天文地理应有尽有,有问必答有求必应忠诚服务。大家猜猜这个不吃饭、不睡觉、无所不能、无所不知的神奇人物是谁?出示谜底:电脑核心问题学生活动导入环节:1 .学生思考谜底是什么,并积极发言,回答问题。2 .小组内互动,学生积极讨论这个无所不能的大人物是什么。3 .互相介绍自己在生活中用电脑做过什么,或者看到大人们用电脑做什么,说说电脑的神奇之处。学生活动1.学生观察、回答所看到的(键盘、鼠标、显TK器、音箱、主机)2 .讨论一下电脑有哪
5、些本领?说一说你用过电脑吗?电脑可以用来做什么?3 .播放视频介绍电脑在各行各业的应用。老师总结:电脑在人们的生活、学习、工作中竟然有这么多神奇的作用,你想和它成为好朋友吗?出示板书:初识神奇新朋友电脑有哪些本领?你用过电脑吗?电脑可以用来做什么?教师活动导入环节:1 .导语引出课题:同学们喜欢交朋友吗?今天老师给你们介绍一位新朋友,大家猜猜他是谁?出示谜语:不吃饭不睡觉能够日夜工作,不坐车不出门走遍天南地北,不读书不看报知晓天下大事,科学技术琴棋诗画无所不晓,古今中外天文地理应有尽有,有问必答有求必应忠诚服务。大家猜猜这个不吃饭、不睡觉、无所不能、无所不知的神奇人物是谁?出示谜底:电脑2 .
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