0823D06018-动画运动规律-2023版人才培养方案课程教学大纲.docx
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1、动画运动规律(ReSearChonMotion1.awofAnimation)课程教学大纲(实验课程2023版)一、课程基本信息课程号08231)06018开课单位艺术学院课程名称动画运动规律ResearchonMotion1.awofAniBaIiOn必修考犊类型考杳课程学分2课程学时68课程类别学科基础课程(学科核心课)适用专业(类)动画二、课程描述及目标(一)课程简介动画运动规律研究课程是本专业的一门专业核心课程,旨在培养学生能较熟练地掌握各种动画技法及动画运动规律的绘制能力。本课程主要依托动画制作的理论本课程主要包括人物运动规律、四足动物运动规律、飞禽的运动规律、自然现象运动规律等实险
2、项11。(二)教学目标通过本课程,使学生运用动画的绘制技术的理论,指导熟练掌握动画的运动规律等上机实操技巧。能够相助学生进行二维动画动作的创作。课程目标1:能师理解动面运动规律的基本概念和相关原理,可以进行动作的规划、设计和制作。课程目标2:能妨进行基础动作的绘制和设计,并能筋在动作中充分考虑动作的重址、弹性、预备、节奏等因素.课程目标3:能够根据动画制作的需求,具有造型、数字媒体艺术创作的基本能力三、课程目标对毕业要求的支撑关系毕业要求指标点课程目标1-1;掌握造型法础、动画设计、漫福设计、A1.插画设计、影视技术及数字媒体技术与艺术的基本理论、基本知识:课程目标I课程目标2课程目标31-2
3、:掌握动画、影视以及数字媒体艺术的设计方法与技术课程目标I课程目标2课程目标32-1:具有造型、动画、影视及数字媒体艺术创作的基本能力:课程目标1课程目标2课程目标3四、教学方式与方法课程知识点的课堂讲授和方法练习,实行蝴转课堂的任务模式和指导模式.实例的课堂演示和规律的总结,学生练习的规划、进展、指导、学生作业作品的点评。五、教学蹙点与速点-)教学重点由基础静态速写角色到动画角色的思维转变,掌握动画的分层面法。-)教学难点人物的走、跑、跳、自然现象、动物的运动规律的绘制作。六、实验内容、基本要求与学时分配序号实段项目名称实验内容与要求学时类型对应课程目标1动向运动规律基础绘制基础(原画、中间
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