2024冀教版小学信息技术三年级上册教学设计(含目录).docx
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1、冀教版小学信息技术三年级上册教学设计第一单元一我的新工具一一计算机二画大熊猫三画五星红旗-四画面的小房子五画美丽的早晨六漂亮的剪贴画第二单元七整理英语句十八整理礼貌用语九网上真精彩F珍藏雷锋照片十一海底世界图片展十二制作生H/一十三我是小画家四我发电子邮件第一单元一我的新工具计算机一、教材分析一我的新工具一一计算机是冀教版信息技术三年级上册的开篇内容,主要目的是引导学生初步认识计算机,了解计算机的基本组成和功能,以及如何正确使用计算机。教材以生动的图片和简单的语言,介绍了计算机的外观、键盘、鼠标等基本操作工具,为后续的计算机操作学习打下基础。二、教学目标1 .知识与技能:学生能识别计算机的各部
2、分,了解键盘、R标的基本操作,能正确开关机并进行简单的计算机操作。2 .过程与方法:通过观察、操作、讨论等活动,培养学生的观察力、动手能力和合作学习能力。3 .情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养他们正确使用计算机的意识,理解计算机在生活和学习中的重要性。三、教学重难点教学重点:计算机各部分的认识,键盘和鼠标的基本操作。教学难点:理解计算机的工作原理,掌握正确的开关机步骤和安全使用计算机的规则。四、教学过程步骤一:导入新课1 .情境引入:可以通过提问学生日常生活中接触到的电子设备,如电视、手机、平板电脑等,引出计算机这个话题,激发学生的学习兴趣。2 .定义计算机:简单解释计算机的定
3、义,它是一种能够接收、处理、存储和输出信息的电子设备。步骤二:计算机的组成部分1 .实物展示:如果条件允许,可以展示一台计算机,让学生观察其外部结构,如显示器、键盘、鼠标、主机等。2 .部分讲解:逐一介绍每个部分的功能,如显示器用来显示信息,键盘和鼠标是输入设备,用于操作计算机,主机是计算机的核心,包含处理港和内存等重要部件。步骤三:操作体验1 .操作演示:教师演示如何开启和关闭计算机,以及如何使用键盘和鼠标进行基本操作。2 .学生实践:在教师的指导下,让学生尝试操作计算机,熟悉各个部分的使用。步骤四:安全使用计算机1 .规则讲解:讲解使用计算机时需要注意的安全事项,如不能随意插拔电源,使用时
4、保持正确的坐姿,保护视力等。2 .案例分享:分享一些关于正确使用计算机的故事或案例,让学生更好地理解和记住这些规则。步骤五:课堂小结1 .回顾知识:回顾本节课学习到的计算机的基本知识和使用规则。2 .提问互动:通过提问的方式检查学生对知识的掌握情况,同时鼓励学生提出自己的疑问。步骤六:课后任务布置一些简单的课后任务,如观察家中的其他电子设备,看看它们有哪些部分和计算机相似,或者让他们在家长的监督下尝试打开和关闭计算机,进一步熟悉计算机的操作。以上就是节关于一我的新工具一一计竟机的可能教学过程,具体实施时需要根据学生的实际理解和接受能力进行适当的调整。五、板书设计1 .计算机组成部分:(画出计算
5、机的简图)主机、显示器、键盘、鼠标2 .开关机步骤:(列出步骤)3 .安全使用规则:(列出要点)4 .关键词提示:识别、操作、应用、安全在板书设计中,应以图示为主,文字为辅,清晰明了地展示教学内容,方便学生理解和记忆。二画大熊猫一、教材分析:二画大熊猫是冀教版信息技术三年级上册的-课,主要目标是让学生通过学习基本的绘画工具,如线条、形状、颜色填充等,绘制大熊猫的形象,同时培养学生的观察力、创造力和动手能力。教材中通过大熊猫这一深受学生喜爱的动物,激发学生的学习兴趣,使他们在实践中掌握计算机基本操作。二、教学目标:1 .知识与技能:学生能掌握使用计算机绘画软件的基本操作,如选择工具、绘制形状、填
6、充颜色等。2 .过程与方法:通过观察大熊猫的特征,学生能学会分析和描绘物体的基本步骤,提高观察和表达能力。3 .情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养他们的创新意识和耐心细致的学习态度。三、教学重难点:教学重点:掌握计算机绘画软件的基本操作,如绘制形状、填充颜色等。教学难点:如何通过观察和分析,准确描绘出大熊猫的特征。四、教学过程:(一)、导入新课(5分钟)1 .激发兴趣:展示一些大熊猫的图片,询问学生对大熊猫的认识,引导学生分享他们对大熊猫的了解,如大熊猫的外貌特征、生活习性等。2 .提出问题:大熊猫是我国的国宝,我们如何用计算机来描绘大熊猫呢?从而引出本节课的主题一一二画大熊猫。
7、(二)、新知讲解(20分钟)1 .基本操作:介绍画图软件的基本操作,如选择颜色、选择工具、填充颜色等,可以通过教师演示和学生操作相结合的方式进行。2 .分步教学:根据教材内容,分步骤讲解如何画大熊猫,如先画出大熊猫的基本形状(圆形和矩形),再添加细节(眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴等)。(三)、实践操作(25分钟)1 .学生实践:学生在教师的指导卜.,按照讲解的步骤在画图软件中尝试画大熊猫,教师巡回指导,解答学生在操作过程中遇到的问题。2 .创新设计:鼓励学生在基本形状的基础上,尝试添加自己的创新,如不同颜色的大熊猫、大熊猫在不同场景中的形象等。(四)、作品展示与评价(10分钟)1 .作品展示:选取部
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