三维重建之结构光编码方案研究.docx
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1、一、序言在介绍结构光编码方案之前,先介绍一下目前常见的三维测量方法,从原理上来讲分为以下几类:大家可以看到,结构光属于主动式光学测量的一类,而常见的光学三维测量可以分为以下三类,右边是它们各自的原理图:光学三维重建二、结构光分类接下来进入主题,正式介绍结构光编码方案.结构光三维电建按照所投影的图案一般可以分为以下三类,点结构光、线结构光和面结构光,其中面结构光按照编的原理又可以基于时域编码的结构光和基于空域编码的结构光.1、点结构光其光源一般是激光器,测量时将光束投射到被测物表面形成光点,相机拍摄被测物图像,如下图所示,之后通过空间三角关系获得被测物光点照射位目的三维坐标。混物体优点:逐点扫描
2、被测物表面,每个点都要采集一张图片,可以获取较高密度的点云,精度最高.缺点:需要采集大量的图片,导致效率低下。2、线结构光线结构光是对点结构光的扩充改进,它将扫描点变成扫描线,测量时激光器发出的光线以一条线的形式扫描被测物表面,之后还是用相机采集扫描的图片.通过空间三角关系获得被测物光点照射位三的三维坐标。优点:对比点结构光方法,只需进行一维扫描就可获得物体的深度,简化了点结构光的复杂度.缺点:效率较低.3、面结构光面结构光也叫编码结构光,典型的硬件组成由投影仪一相机对表示,如下图所示。投影仪将编码图案投射到被测物表面,然后由相机进行同步采集,其基本原理是投射的编码图案经过被测物表面调制,此时
3、物体表面的高低信息便储存在了调制后的编码图案中,然后用相机从一个或多个角度采集这些变形的图案,找到相机和投膨仪像素之间的对应点,利用三角法原理求出被测物表面的三维坐标.Projector三(rIjCamera按照不同的编码方法,面结构光可以分为多类:A、时域编码时域编码是一种常用的编码策略,该方法将一系列的简单图案按时间先后,恢序投影到被测物表面,一个给定像素的编码就是该位置在时间上随投影图案的明暗变化.优点:这种编码方案在三维测量上有很高的测量精度,且易于在工程上实现.缺点:速度较慢,无法对动态物体进行实时里建.接下来介绍几种常见的时域编码:BinaryCode(二进制编码)二进制编码使用黑
4、白条纹形成一系列投影图案,这样物体表面上的每个点都拥有一个独特的二进制代码.N个图案可以编码2。个条纹.优点:精度比较商,对表面特征不太敏感,因为所有像素中只存在二进制值.缺点:为了获得高的空间分辨率,需要投影大量的序列图案,而且场景中的所有对英都必须保持静止,级数较高的二进制码图片条纹身集,解码容易出错.HOritOntO1.Spatia1.DiStribUtiOn、1.SBMSBGrayCode(格雷码)格雷码是二进制码的一种改进.它的任意俩个相邻代码只有一位二进制数不同,最大数和最小数之间也仅有一位数不同即首尾相连,又称循环码”.优点:精度高,相邻状态变换是仅有一位发生改变,言棒性好.缺
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- 三维重建 结构 编码 方案 研究
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