信息技术教学中培养小学生自主学习能力的研究.docx
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1、信息技术教学中培养小学生自主学习能力的研究摘要:终身学习已经成为当今社会发展的必然趋势,在知识爆炸、技术革新的严峻形势下,培养学生学会自主学习显得尤为重要。作为一名信息技术学科的教师必须在教学过程中充分发挥学生的自主性,让学生在学习过程中发现问题、解决问题并能够阐述解决问题的方案,改变传统以“教”为主的教学模式,营造一种自主探究式学习的环境,建构一种新型的教学模式。小学生学习信息技术不仅是获取有限的信息技术知识和技能,更重要的是让学生获取学习信息技术的方法,以及利用计算机这一最便捷的信息处理工具,来有效的筛选和获取信息、准确地鉴别信息的真伪、创造性地加工和处理信息,掌握自主获取知识的本领,为学
2、生的可持续发展和终身学习奠定基础。(一)创设问题情境,激发学生自主学习的热情。(二)提供学习资源,搭建自主学习的平台。(三)教给学习方法,提高自主学习的能力。(四)提供交流机会,共享自主学习的成果。(五)激发学习动机,养成自主学习的习惯。关键词:提出问题;有效实施;体会反思一、问题的提出。现在的社会是信息化的社会,是科学技术迅猛发展的社会,是知识、信息急剧增长的社会。计算机和网络技术为代表的信息技术更新速度可谓日新月异,瞬息万变。终身学习已经成为当今社会发展的必然趋势,在知识爆炸、技术革新的严峻形势下,培养学生学会自主学习显得尤为重要。信息技术课程是实施素质教育重要的学科之一,它为学生提供了一
3、个交互、开放的学习环境,使学生的主体地位得以真正确立,使自主学习、探索学习、协作学习得以真正实现,使终身教育和学习社会化成为可能。作为一名信息技术学科的教师必须在教学过程中充分发挥学生的自主性,让学生在学习过程中发现问题、解决问题并能够阐述解决问题的方案,改变传统以“教”为主的教学模式,营造一种自主探究式学习的环境,建构一种新型的教学模式。小学生学习信息技术不仅是获取有限的信息技术知识和技能,更重要的是让学生获取学习信息技术的方法,以及利用计算机这一最便捷的信息处理工具,来有效的筛选和获取信息、准确地鉴别信息的真伪、创造性地加工和处理信息,掌握自主获取知识的本领,为学生的可持续发展和终身学习奠
4、定基础。二、实施的措施。(一)创设问题情境,激发学生自主学习的热情创设问题情境,就是教师在教学内容和学生求知心理之间创设一种“不协调”,把学生引入与所提问题有关的情境中,触发学生产生弄清未知事物的迫切愿望,诱发出探求性的思维活动。让学生对新知识产生浓厚的兴趣,启动学生思维的闸门,并培养学生对知识的探究能力和自主学习的习惯,不断激发学生自主学习的热情。如:在教学画笔工具时,教师介绍完“圆、椭圆”的使用方法后,让学生以此工具为主创作一幅画。尽管生活中的这方面的素材很多,但不限定画什么,没有提示,多数学生无法继续思考,只是在画面上不断地画着圆或是椭圆,没有美感也没有确切的意义。这时教师利用多媒体手段
5、,为学生创设学习的情境,即创设多空间、多层次的情境,使之从视听等多个方面产生不同级别的感知活动,这些感知活动使学生在观看、感知的同时产生思维、情感的活动,最终形成自己的认知结构。如让学生先看五环旗、靶心图案。这些有次序的叠加圆给学生以极大的启发,马上就有学生能画出光盘、水晕等图案。这些美丽的相对免杂的图案,激发了学生的兴趣,触发了学生的灵感;接着教师让学生自己再想想、再画画,于是,相继诞生了形态各异的娃娃的脸、车轮、钮扣、呼拉圈、钟表、圆盘、糖葫芦等美丽且有意义的图画。这种创设问题情境的方法,不仅为学生的主动思维在时间和空间上留下了余地,也激发自主学习的热情。(二)提供学习资源,搭建自主学习的
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