《三维动画技术》课程标准.docx
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1、三维动画技术课程标准课程名称:三维动画技术课程类型:职业核心课程适用专业:动漫设计先修课程:动画运动规律学分学时:3学分48学时编写人:教研室主任审核签字:第一部分前言一、爆程tR与地位一:维动画技术是动漫制作设计专业的职业核心课。本课程通过运动规律和动画制作的学习,理解各种运动产生的力学原理,理解时间、节奏相互关系,掌握三维动画制作方法,深入全面了解MRYA影视行业流程规范与要求,同时可为后续课程影视后期3和三维特效技术等课程的学习打下良好基地。二、课程基本理念三维动画技术3是一门实践性很强的课程,科学的理论知识体系是教学的基本保证。按照“以能力为本位、以职业实践为生线、以项目课程为主体的模
2、块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会MAYA软件的使用,掌握:.维动画制作流程及技巧,能够独立制作三维动画短片为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。三、课程设计思路本课程是动漫专业的职业博础课程,根据学校培养方案总学时为48个课时,其中理论课24个学时,实践课24个学时。本课程兼顾中高职课程衔接,高度融合三维动画基础知识、基本技能的学习和职业精神的培养。根据高职学生的水平和就业需要,依据课程目标和三维动画设计等工作的岗位需求,围绕三维动画制作的关键能力,
3、反映三维冬菇哈设计的新知识、新技术、新方法,体现科学性、适用性原则,确定本课程内容。以独立设计制作三维动画流程未主线,设置模块和教学单元,将三维动画的基础知识、基本技能和职业素养有效融合,遵循学生认知规律和职业成长规律,参考企业岗位标准设计流程,优化教学内容。第二部分课程目标一、总体目标通过知识原理学习与案例练习相结合的方式,传授系统J1.完整的三维动画技术理论知识,教授三维动画制作的技能方法,使学生掌握物体运动变化的基本规律与基本技能。通过动画运动规律的基本掌握和了解,为接触深层次的动画制作以及三维特效打卜坚实的基础,同时培养学生合理的逻辑思维,白主探索学习精神,形成良好的职业道饱和正确的职
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