《高级动画制作技术》教案——07章_制作带有表情的角色动画.docx
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1、教案七:制作带有表情的角色动画一、教学基本情况授课基本信息课程名称高级动画制作技术授课单元07一制作带有表情的角色动画授课班级授课学时10授课地点授课形式多媒体教学模式,理论+实践参考教材、资料1 .教材选用6Maa角色动画规律及设定(第2版)杨桂民编人民邮电出版社教师自编讲义2 .叁考资料动画师生存手册一原动画基础教程理查德-威廉姆斯中国育年出版社g动画一角色的运动和动作3克里斯-韦伯斯特人民邮电出版社动画师之路经典动画原理学习手册王博人民邮电出版社G迪士尼黄金圣典活尔特-斯坦奇菲尔德人民邮电出版社教学内容1、了解友帽动态的原理:2、制作一段去情动画;3、制作一段基础的口型动画:4、制作段情
2、境动画EtiitUde瓦学情分析在:堆用色动画制作方面,学生进入了更深入的阶段,这时需要将之前所学知识进行而度、高效的整合,并被炼自身的设计、创意能力.这个过程本来褥要很长时间需要大批练习才能完成.但碍于课时限制,所以更需要在效的课时内幕学习尽St达到上述效果,教学平台与资源W-BKi智职教、云谭盘、KM,国绐1品课程网等学目标与重难点教学目标知识目标技能目标素质目标1.表演的基础训练(大体介绍):2、理解面部的肌肉解剂,分析其如何影响人物面部表情;3、掌握人物发音时的各种口型的讲解:4、掌握如何选择“有效发问”(OperativeWord);1、分析、临塔经典动画:2.制作一小段表情动画:,
3、制作一小段有台词的表情动画;K文化体系:海纳百川.尚巧之美:现代文化与传统文化,双创文化:2、思政体系:开放包容,源虚好学吃苦耐劳,勤能补拙谀而不舍,精益求精,精廓细琢,创新思维,守正创新,追求卓越:5、能设计、会表演、能转换.向专业用色动画师迈进:教学重点和难点因为发情动画在整个角色动画的流程中屈广较后期的制作,也就是说一般到了Po1.ishing阶段的后期才开始制作表情方面的动画,所以在向学生讲解时很玳同步,这就要求鞅师准法充分,讲解细致.并伴随大量的课堂练习的抽查和演示修改。二、教学策略与实施过程教学策略教学方法二维动画的教学内容主要分为三种形式:理论分析.技术(实操)和学生素质培养.前
4、两者属于“可疑化”知识,可以在课程中通过教授者的古传身教、案例演示、组织实践、强化训练等方式传达给学生,而后者,则是对学生的思雉、意识上的培养,这不是好次课程、本门课程就能彻底解决的.要在所有专业教学上本着是帆1、溶入、培养、启发的先念,概括的说,就是“施法于无形、得术于有形,“真正的动画教学在软件外、在生活中“一一这是大方向.教学设计在设计动画相关的课程时,总是将理论分析住在首要位巴,这是因为学生只有从原理上押解和掌握了传统动用理论,才能在软件技术中加以实现.所以本次课程仍然先从解剖的地度分析面部表情、动态的原理.教学实施过程课中课后I、课程开始时可以先技些相关介绍:1,发课件、资料,让学生
5、先仔细由迪斯尼经典pose画法.2、预习本单元内容.在之前的课程中,我们介绍了用“戏变形、C1.uster变形和1.attice变形”等各种Deformer创建表情目标体,然后用B1.endShape创建融合变形达到生成表情的H的.这些就是表情动伍制作的基础和原理.谍曲底习,I、制作一段没有发音的表情动Si(类似MaiiForFacia1.1.auxh)2、以*ttitude.wav为对臼参考制作一段角色动画七、小结II、对人物表情动态的深入探讨2、制作表情动画的注意事项和方法为了方便动画师制作表情动画,很多商业化流程中是控制制作成方便的“我性控制”,而动画师班本上用不到“表情目标体”和B1.
6、enshape制作友情时不防要分B1.。Cking、PoiShing等步骤,通常情况下是在角色身体的姿态大体完成时再加入表情的制作下面内容就是对人物表情的动态原咫进行细段的分析:人物的表情是怎么“运作”的?!要解决这个问应,我们要从下面几个方面进行探讨:BA、头骨的眼木构造,B.头部的比例关系及活动范围JC、面部肌肉展示课件里内容:头骨的基本构造ASH.mMfAR.tWI0.AaEM*pet*.anr*cw.令Ef1.。霞21盒Heffm.七(*AAit号.f1.ntHF1.ftn介AWHA*GSM.ZyYirr.、*.RRacRn*,h*Aift.tP7BRf9.KFW.metAW.ttff
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