职业学院动漫制作技术专业二维动画创作与制作核心课课程标准.docx
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1、XXXX职业学院动漫制作技术专业二维动画翎作与制作核心课课程标准一、课程基本信息1 .课程名称:二维动画创作与制作54391401)2 .课程性,(B类课程)3 .开课学期,第_21.学年,第_学期4 .基准学时I48学时,计3学分二、课程定位该课程根据人才培养方案的要求制定,是动漫谀计与制作专业核心课程,是一门以实践为主.结合理论找同教学的课程,三、课程目标1.能力目标(1掌搔F1.aSh动国的制作特点和常见动画效果,使学生能运用所学的技能解决简单的实际问题。(2)了挈HaSh动画有业应用范围和项目运作过程,培养学生动手实践能力。(3)培养学生创拓思维,使学生具有一定的动再包港设计能力。2
2、.知识目标(1) 了解动磨,原理,理解与作琉动画相比FIaSh动画的优势“(2)要求学生掌握动画的原理和分类,学握F1.aSh动画的作用和特点,学捏时间轴与帐的操作,掌握逐地动画、补间动画的创建与使用.掌提图片声音.视频等时象的应用.率提ActionScript脚本基础应用。3 .态度目标(D树立学生正糙的学习态度,掌握良好的学习方法,培养良好的自学能力.(2)培养学生不怕困难,勇于攻克难关的优良品后,使学生热嵬所学专业,具有良好的团队雳识。四、课程设计1 .设计思路本课程将职业能力和素质放在第一位.采用螺旋上升式的实训体系,在空间上分为课程实训、项目实WI、顶岗实习三阶段循环娓货式进行,做到
3、理论与实践、工作与学习相结合。2 .课时分配序号课程单元学习任务参考学时1WiRF1.ash任务1fIash软件界面和操作环境任务2f1.ash基础知识制作向单动色.4学时2绘图任务3熟帜经国工具。任务4选择对象的方法8芋时任务5绘制用妆嫁合案例第据房屋”任务6学会看色工具的使用3如何在动曲中使用文字任务7文本矣型任务8在f1.ash中创建文字便挂8学时4动色入门导读任务9国区管理任务IQ元件、实例和庠4芋时5初次动画制作任务11逐帧动画制作任务12动作补网动曲制作任务13形状补间动场制作8学时6引导展和蒙极层在动油中的应用任务14使用引导层切曲任务15使用蒙版制作文字8芋时7ActionSc
4、ript动色任务16动作面板的傀用任务17ActionScript基本语法任务181.oading动t的制作8学时3.课程单元描述课程单元一课程单元名称初识F1.ASH现时数4学习目标通过学习,学生能够了解f1.ash软件的基本情况:了那f1.ash的历史发展及应用领域:学习掌握门ash的安装与运行;物房f1.ash的操作环境.学习内容任务1介绍f1.ash软件的基本情况: 1)了第门ash的历史发展及应用领域(2)学习掌握f1.ash的安装与运行: 3)熟悉门ash的操作环境任务2介绍f1.ash软件的工作环境: 1)详细介绍工作环境中的菜单(2)详细介绍工作环境中的工具 3)详细介绍工作环
5、境中的面板教学方法和窿议在教学中采用理论讲授法.启发引导法、案例分析法.积极调动学生学习的主动性,让学生自己总结提高.教学条件要求多媒体网络教室学生已有基础动画学基础教师执教能力要求对动囱专业知识了解得非常透彻,能静对学生的想法及时做出评价并善于引导学生。课程单元二课程单元名称绘图深时数8学习目标逋过学习,学生能够掌握基本绘图方法,着色工具的应用。学习内容任务3熟识绘图工具。1绘制线条2卡通鳍聚.任务4选择W象的方法1选择工具2套索工具的使用.隹务5绘制形状熔合案例“落菇屏星”.1变形功能制作有张的图形效果2使用变形面板、扭曲与对客变形。任务6学会看色工具的使用(1用夏水旗工具为水善猫边.用麻
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