职业学院动漫制作技术专业核心课课程标准.docx
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1、XXXX职业学院动漫制作技术专业核心课课程标准一、课程基本信息1 .课程名称:三维动画创作(543914062 .课程性,(B类课程)3 .开课学期,第_21.学年,第_2_学期4 .基准学时I64学时,计4学分二、课程定位该课程根据人才培养方案的要求制定,是动漫谀计与制作专业核心课程,是一门以实践为主.结合理论关同教学的课程,深程以软件基础类教学课程为先导,利用实践识堂的模式,给干工作过程的教与学,让学生摄商苗砂制作能力。三、课程目标1 .能力目标(1)掌展影视动画学的基本理论和三维动画创作。(2)培养学生创新思维,使学生具有一定的设计能力。2 .知识目标(1)掌握三维动画粗作的基据知识.(
2、2)率握三维动磨特效的芳本制作和模型灯光材质基本内容设置.3 .态度目标(1)树立学生正稔的学习态度,掌提良好的学习方法,培笠良好的囱学能力。(2)培养学生不怕困次,勇于攻克艰关的优良品质,使学生热爱所学专业,具有良好的团队港识。四、课程设计1 .设计思路本设程通it实用的、有烧的、时不同专业课程有较强针六性的多种应用实例.来加强学生财所学知识和技能的理解。从而找商学生的学习共邂和热情.2.课时分配序号课程单元学习任分叁考学时1动型流程基段任务1了解三纸动西制作流衽任务2了第MAYA收件中的各种建校方法4学时2po1.ygon店稳任务3创这一个飞机模型任务4钊建单角M任务5制作桌精任务6制作凉
3、亭16学时3NURBS座模任务7NURBS曲线,绘制任务8NURBS曲面迂模16学时任务9曲而建楔星本操作任务10制作IoGo4材质与贴图任务11HyPerShade使用任务12材质与收理任务13材质节点和收现节点的运用8学时5灯无履候机任务14灯光美型及应用任务15摄像机类型及应用4学时6动e任务16动向基段任务17角电动画10学时7IUYA特效任务18将效氧用任务19i子疗效6学时3.课程单元描述课程单元一诲程单元名称动曲流程基独1学习目标逋过学习,使学生能够了解建模的相关如识。学习内容工作任务1了解三维动画制作流程(1)三维动画制作参础介绍(2)三维动画制作流程介绍工作任务2了解MAYA
4、软件中的各种延模方法 1) 1)Po1.ygon戏模 2) MiRBS建模3)细分建模教学力法和建议在教学中呆用理论讲授法、启发引导法、案例分析法.积极调动学生学习的主动性.让学生臼己总待提高.教学条件要求多媒体网珞教室.多媒体教学设备学生已有基础动画基础教师执教能力要求对动画专业知识了解得非常透彻,能林对学生的想法及时做出评价并春干引导学生.课程单元二课程单元名称Po1.ygontff1.J课时数16学习目标通过学习,使学生能多了第PO1.YGoN速模的相关知识.学习内容任务3创或一个飞机模型1)Extrude(挤出)2)SoftenZHaden(软硬边)(4) CutFaceToo1.(切
5、割密工具)任务4创建羊角隹 1)Sp1.it(分割) 2)Bend(有曲) 3)Combine(合并多边形)任务5制作桌椅 1)圆形 2)方形任务6制作原亭 1)圆柱体 2)立方体教学力法和选议在教学中采用理论讲授法、启发引导法、案例分析法.积版调动学生学习的主动性.让学生囱己总结提高.教学条件要求多堞体网络教室.多媒体教学说备学生已有基础动画基础教师执教健力要求对动画专业知识了解得非常透彻,能移对学生的想法及时做出评价并等于引导学生.课程单元三课程单元名称NURBS课时数16学习目标通过学习,使学生能够了解M1.RBS建模的相关知识.学习内容任务7N1.IRBS曲我,绘界1)绘制曲线2)学习
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