《虚拟现实与人机交互》教学大纲.docx
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1、虚拟现实与人机交互教学大纲适用范困:2O2X版本科人才培养方案涕程代码:22150241课程性质:专业选修i果学分:2学分学时:32学时(理论24学时,实验8学时先修课程:计算机如成原理、操作系统、机器学习等后蟆课程:毕业设计适用专业:人工智能专业开课单位:智能工程学院一、课程说明力把拟现实与人机交互3是人工智能专业的专业选修课。本课程通过对相关的理论进行检理和规律探寻,并对三维虚拟现实及其交互设计的实际应用进行分析和研究,其中包括虚拟现实的概会、发展历史与特征、关键技术与应用、未来发展的势,三维动画的慨会、发展历史与特点、应用领域、未来发展挡势.交互设计的概念、设计目的和主要内衣、设计流程和
2、设计原则、行业发展.该课程以设计案例为例.验证虚拟现实交互设计的理论方法和原则.该课程分析了交互行为、界而、体5金之间的关系,并对这一特殊的三维虚拟环境内受众的感宜需求、行为方式和心理进行了深入分析,为后续具体的设计方法和原则的确定提供了有力铺垫。二、课程目标辿过本课程的学习,使学生达到如下目标:课程目标1:了解虚拟现实交互设计的发展状况与研究内容:掌嘏虚拟现实、三维动面、交互设计的一般概念和原理:了耨虚拟现实相关技术.了解虚拟现实技术结构以及相应技术的框架.课程目标2;了解荷单的机潞学习和专家系统方法;初步学习和掌握虚拟现实的解决方案和设计开发,初步具备用经典的虚拟现实方法解决一些简单实际问
3、魄的能力。课程目标3:通过本课程的学习,对虚拟现实与人机交互从整体上有一个较清晰全面的系统了解.培养枳极思考、严遂创新的科学态度、工匠精神和解决实际问时的责任担当.培养学生轲立正确科学的世界观、人生观和价值观坚定正确的政治方向:培养学生的法治观念、社会费什感和创新意识,树立IE确的审美观会和劳动观念。三、课程目标与毕业要求虚拟现实与人机交互?课程教学目标时人工智能专业毕业要求的支撑见表1表1课程教学目标与毕业要求关系毕业要求指标点课程目标支撑1.工程知识:具备数学、自然科能修将数学、自然科学、工程茶础和专业知识用于斛决人I:智能及交叉应用领域工程问遨.1.3 建立的对人工智能及交叉应用领域工程
4、问题的合适数学模型.弁标合运用数学、自然科学、工程茶础和专业知识等进行问题的求解,1.4 分析人工智能系统的兔杂性,应用相关知识和数学模型方法用于专业工程问鹿解决方案。课程目标1:熟练掌握强化学习相关的知识,能合理分析强化学习中的遇到的问题,学生能够运用演化学习知识对人工智能问明提出相应解决方案。课程目标3:通过本谀程的学习.对虚拟现实与人机交互从整体上有一个较清晰全面的系统了解,培养枳极思考、严通创新的科学态度、工匠精神和解决实际问题的直任担当,培养学生树立正确科学的世界观、人生观和价值观,坚定正确的政治方向:培养学生的法治观念、社会贲任它和创新意识,树立正确的审美观念和劳动观如M3.设计/
5、开发解决方案:能设计针对人工智能及交叉应用领域工程问题的解决方案和满足特定需求,并在设计中体现创新意识,考虑社会、环境、健康安全、法律、文化答因素.3.1掌握人工智能应用演域的软现件体系的基本设计理论和设计方法.课程目标2:了解简单的机器学习和专家系统方法;初步学习和掌握虚拟现实的解决方案和设计开发,初步具备用经典的虚拟现实方法解决一些简单实际问的的能力.课程目标3:通过本课程的学习,对虚拟现实与人机交互从整体上有一个较清晰全面的系统了解.培养积极思考、严读创新的科学态度、工匠精神和翩决实际问题的优任担当,培养学生树立正确科学的世界观、人生观和价值观,坚定正确的政治方向;培养学生的法治观念、社
6、会责任感和创新意识,树立正确的审美观念和劳动观念.M注:表中-H(MXM(中广表示课程与相关毕业要求的关联度.四、教学内容、基本要求与学时分配1.理论部分理论部分的教学内容、基本要求与学时分配见表2。*2教学内容、基本要求与学时分IE教学内容敦学要求,教学点膜点理论学时实疆学时对应的课程目标1.虚拟现实概述1 .】虚拟现实概述1.2虚拟现实发展过程被学要求:虚拟现实、三维动画、交互设计的一般概念和原理。对于虚拟现实技术,主要从虚拟现实发展历史与特征、求拟现实的关键技术与应用、虚拟现实未来的发展趋势三个方面进行分析和说明:对于三雄动画技术,主要从-:.维动画的发展历史与特点、三雉动画的应用领域、
7、二:推动画未来的发展电势等方面进行分析和说明:对于交互设计技术,主要从交互设计的设计流程和主要内容、交互设计的界面设计和设计原则、交互设计的人机交互和行业发展三个方面进行分析和说明.点:虚拟现实概述2O1、32虚笊现实核心技术2.1虚拟现实结构2.2实物虚拟技术2.3虚物虚拟技术假学要求,探索虚拟现实相关技术,了解虚拟现实技术结构以及相应技术的框架,并介绍熠强现实、混合现实方面的一些技术.重点:虚拟现实结构、实物虚拟技术、速物虔拟技术6O2、3W虚笊现实系统的解决方案3.1 常用硬件设符1.2 2移动VR1.3 VR一体机1.4 塞于主机VR1.5 虚拟现实平台教学要求:对虚拟现实系统中常用的
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