3D课件03.ppt
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1、第第3 3章章 创建基础物体创建基础物体 熟悉各标准基本体的形状熟悉各标准基本体的形状 掌握常用标准基本体的参数掌握常用标准基本体的参数 熟悉常用扩展基本体的形状熟悉常用扩展基本体的形状 掌握掌握常用扩展基本体的参数常用扩展基本体的参数本章学习知识点本章学习知识点上上一一张张上上一一张张返返回回3.1 3.1 标准基本体标准基本体本章内容目录本章内容目录3.2 3.2 扩展基本体扩展基本体3.3 3.3 上机实训:简易平板车上机实训:简易平板车3.4 3.4 总结总结 3.5 3.5 习题习题3.1 3.1 标准基本体标准基本体 标准基本体是最简单的几何体,它们是建模的基础。3ds max提供
2、了10种标准基本体。3.1.1 长方体的创建 长方体是最简单的内置模型,广泛应用于建模过程,可用来制作墙壁、地面等物体。长方体是本节的第一个内置基本体,很较有代表性。1效果举例2参数释义【创建方法】卷展栏:立方体、长方体【键盘输入】卷展栏:X/Y/Z、长度/宽度/高度【参数】卷展栏:长度分段/宽度分段/高度分段、声称贴图坐标3.1.2 圆锥体的创建 利用圆锥体按钮,可以制作圆柱体、圆锥体、圆台、棱锥、棱台等物体,也可以制作上述物体的一部分。 不同半径下的锥体效果3.1.2 圆锥体的创建 不同边数及光滑组合下的效果 3.1.2 圆锥体的创建 2. 参数释义【创建方法】卷展栏:边、中心【参数】卷展
3、栏:半径1/半径2、边数、平滑、切片启用、切片从/切片到不同开启角度的效果 3.1.3 球体的创建 利用球体模型,可以生成完整的球体、半球体或球体的其他部分。还可以围绕球体的垂直轴对其进行切片。 参数:【分段】、【平滑】、【半球】、【切除】、【挤压】、【轴心在底部】3.1.4 几何球体的创建 与标准球体相比,几何球体能够生成更规则的曲面。在指定相同面数的情况下,它们也可以使用比标准球体更平滑的剖面进行渲染。与标准球体不同,几何球体没有极点,这对于应用某些修改器非常有用。 参数:【分段】、【四面体】、【八面体】、【二十面体】3.1.5 圆柱体的创建 圆柱体是重要且常用的内置模型,常用来制作柱子、
4、支架等构件。也可以围绕其主轴进行切片,从而得到部分圆柱体。参数:【高度分段】、【端面分段】、【边数】3.1.6 管状体的创建 管状体类似于中空的圆柱体,可用来制作圆形和棱柱状管道,也可以创建上述模型的一部分。 参数:【半径1】、【半径2】、【端面分段】提示:用边数较少的圆柱体也可以制作多边形柱体效果。 3.1.7 圆环的创建 圆环可生成一个具有圆形或者正多边形横截面的环。可以将【平滑】选项与旋转和扭曲设置组合使用,以创建复杂的变体。参数:【半径1】、【半径2】、【旋转】、【扭曲】、【平滑】3.1.8 四棱锥的创建 四棱锥基本体拥有方形或矩形底部和三角形侧面,可以用来创建类似金字塔的效果。 参数
5、:【宽度/深度/高度】、【宽度分段/深度分段/高度分段】3.1.9 茶壶的创建 该工具提供了快速创建茶壶的手段,用户可以选择一次制作整个茶壶或一部分茶壶。由于茶壶是参量对象,因此可以选择创建之后显示茶壶的哪些部分。 参数:【半径】、【茶壶部件】3.1.10 平面的创建 平面对象是特殊类型的平面多边形网格,可在渲染时无限放大。可以指定放大分段大小或数量的因子。使用平面对象来创建大型的平面并不会妨碍在视图中工作。 参数:【缩放】、【密度】3.2 3.2 扩展基本体 与标准基本体相比,扩展基本体的参数更加复杂,可以创建更丰富的细节,因而有更广泛的应用。3ds max提供了13种扩展基本体。3.2.1
6、 异面体的创建 异面体用来创建一些形状复杂的多面体模型,可以选择不同的系列,用以创建各式各样的多面体和星形参数:【系列】选项组:【四面体】、【立方体/八面体】、【十二面体/二十面体】、【星形1】、【星形2】 【系列参数】选项组:P/Q :多面体顶点和面之间提供两种方式变换的参数P与与Q的值之和不能大于的值之和不能大于1.0.【轴向比率】选项组:P/Q/R :用于控制多面体3个轴上的缩放比例【重置】:重新设定轴的缩放比例.【顶点】选项组:【基点】、【中心】、【中心和边】、【半径】3.2.2 环形结的创建 环形结可以看作是圆环工具的延伸,使用它可以创建圆环缠绕的效果,还可以创建圆环上出现凸起的效果
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