C#程序设计.ppt
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1、C#程序设计语言程序设计语言学习内容学习内容o C#语言概述o 基本语法 o 数组 o 控制语句 o 面向对象设计 n encapsulationn inheritancen polymorphism C#语言概述o C#语言是微软公司设计的一种编程语言 ,是从C和C+派生来的一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言。 o 作为一种完全面向对象的语言,要牢记在C#里,任何事物都是类和对象,甚至可以把一些简单类型如整型当作某个对象。o C#是一种对大小写敏感的语言o 对于私有变量的定义一般都以小写字母开头、而公共变量的定义则以大写字母开头C#语言概述o在一个开发语言中,注释也是非常重要。C#
2、提供了两种注释的类型: 1. 第一种是:单行注释,注释符号是“/”,例如: int a; /一个整型变量,存储整数 2. 第二种是:多行注释,注释符号是“/*”和“*/”,任何在符号“/*”和“*/”之间的内容都会被编译器忽略,例如: /*一个整型变量,存储整数*/ int a; 3.XML注释符号“/”也可以用来对C#程序进行注释,例如: /一个整型变量 /存储整数 int a;C#语言概述o每一句C#程序都要以语句终止符来终结,C#的语句终止符是“;”。 例如: int a;o在C#程序中,可以在一行中写多个语句,但每个语句都要以“;”结束,也可以在多行中写一个语句,但要在最后一行中以“;
3、”结束。 例如: int a; string s; float f; /一行中多个语句o语句块 在C#程序中,把用符号“”和“ ”包含起来的程序称为语句块。语句块在条件和循环语句中经常会用到,主要是把重复使用的程序语句放在一起以方便使用,这样有助于程序的结构化。 基本语法 o 语法是一种程序语言最基本的定义规范,只要按照语法给出的规则才能编写出正确的程序。o C#程序基本语法包括:数据类型的种类,变量和常量的声明和使用以及语句的基本组成表达式和运算符。 o C#的数据类型包括值类型、引用类型和指针类型。指针类型是不安全类型,一般不推荐使用。数据类型汇总 字符类型 值 类 型数据类型 引用类型
4、sbyte byte short ushort int uint long 类(class) 委托(delegate) 数组(array) 接口(interface) 简单类型 结构类型 枚举类型 整数类型 布尔类型 实数类型 Floatdoubledecimalz基本语法o值类型包括简单类型(如字符型、浮点型和整数类等)、枚举类型和结构类型。所有的值类型都隐含地声明了一个公共的无参数的构造函数,这个构造函数返回一个初始为零的值类型的实例。例如,对于字符型,默认值是“x0000”;对于float,默认值是0.0F。 (1) 简单类型:它是C#预先定义的结构类型,简单类型用关键字定义,这些关键字
5、仅仅是在System命名空间里预定义的结构类型的化名,比如关键字int对应System.Int32。简单类型以下的数据类型: sbyte: 字节型, -128到127 short: 短整型, -32768到32767 int: 整型, -2147483648到2147483647 long: 长整型, -9.2e18到9.2e18 float: 浮点型, -3.4e38到3.4e38 double: 双精度浮点型, -1.8e308到1.8e308 char: 字符型 bool: 布尔型true或flase 基本语法 (2) 集合类型:它是C#中一种轻量级的值类型,用来表达一组特定的值的集合行
6、为,以enum关键字进行声明。 (3) 结构类型:它是用来封装小型的相关变量组,把它们封装成一个实体来同一使用,以struct关键字进行声明。基本语法o 引用类型包括类类型、对象类型、字符串类型、接口类型、委托类型和数组类型等。o 引用类型与值类型的不同之处是值类型的变量值直接包含数据,而引用类型的变量把它们的引用存储在对象中。o 引用类型: (1) 字符串类型:直接从object中继承而来的密封类。String类型的值可以写成字符串文字的形式。 例如:”123”、”hello world”是字符串类型。 基本语法 (2) 接口类型:一个接口声明一个只有抽象成员的引用类型,接口仅仅存在方法标志
7、,但没有执行代码,以关键字interface进行声明。 (3) 委托类型:委托引用一种静态的方法或对象实例,引用该对象的实例方法,与c/c+中的指针类似,以关键字delegate进行声明。基本语法o变量,就是在程序的运行过程中其值可以被改变的量,变量的类型可以是任何一种C#的数据类型。o所有值类型的变量具有实际存在于内存中的值,也就是说当将一个值赋给变量是执行的是值拷贝操作。o变量的定义格式为: 1. 变量数据类型 变量名(标识符); 含义是声明了一个变量,并没有对变量进行赋值,此时变量使用默认值。 2.变量数据类型 变量名(标识符) 变量值; 含义是声明定义变量的同时对变量进行了初始化,变量
8、值应该和变量数据类型一致 基本语法o常量,就是在程序的运行过程中其值不能被改变的量。o常量的类型也可以是任何一种C#的数据类型。o常量的定义格式为: const 常量数据类型 常量名(标识符)常量值;o“常量值”的类型要和常量数据类型一致,如果定义的是字符串型,“常量值”就应该是字符串类型,否则会发生错误。 例如: 1.const double PI = 3.1415926; / 定义了一个double类型的常量 2.const string VERSION = Visual Studio 2008; /定义了一个字符串型的常量基本语法o表达式是可以运算的代码片段,表达式可以包括运算符、方法调
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