《跳蚤市场那些事》项目设计 教学设计.docx
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1、跳蚤市场那些事项目设计、项目主题跳蚤市场那些事二、项目情境本着“你的多余,我的需要”的理念。第二届学校跳蚤市场活动开始了,活动旨在引导学生将自己不要的旧图书、学习用品、玩具、自制的手工艺品、小制作等拿到跳蚤市场展示,交流,拍卖,从而培养学生的商业意识和经济头脑,培养学生的表达能力、组织能力、应变能力、理财能力,提高学生参与社会活动时间能力,培养学生的经济价值观。本届跳蚤市场开始前学校进行了细致的规划,分为开市前、开市中和结束后三部分。开市前,各班级需要动员同学们将物品带来学校,并在班级里按照分类做好登记,图书需要单独售卖;开市中,每个班级有相应的摊位,或一个或多个,摊位数根据各班的物品数量和种
2、类来决定;开市后,各班级需要将未销售物品进行分类并归还给学生,然后总销售情况进行汇总,上报给学校,为下一届跳蚤市场的举行提供数据。为了提高跳蚤市场的参与感,提升效率,你需要用所学算法去帮忙解决一些可能会遇到的实际问题。三、项目分析(一)学情分析项目的课程对象是我校五年级学生,学生已经具备了一定的问题解决能力、数据搜集能力,而且我校四年级就开设了SCratCh编程,所以到五年级时学生已经具备了一定的编程能力,并对图形化编程并不陌生,但是学生未接触过项目学习,没有进行系统的“算法”学习,所以对算法的描述与应用比较陌生。(二)目标分析 通过对实际问题的分析,能够利用自然语言或者流程图来描述算法,将问
3、题按照相关功能分解为具体操作步骤,形成问题解决方案; 通过编程验证算法,能自觉利用计算机中常用算法设计问题求解方案,能意识到人们可以利用程序设计语言使计算机执行命令,提高学生的信息意识; 通过解决实际问题问题,能使用不同的算法解决同一问题,并能形成SCratCh,提高数字化学习与创新能力。四、项目规划根据项目主题,在小组中讨论,利用思维导图制定项目学习规划:I*2五、项目实施采于基于真实情境的探究学习模式。在探究式学习理念的指导下,采取项目驱动和团队合作的方式完成分支项目,大项目下的小选题由小组自定,以兴趣为起点,以学校举办的跳蚤市场为主线,沉浸式记录、再现校园生活。以真实的问题为研究情境,通
4、过自主学习、合作学习与探究学习,形成团结合作的习惯和实践能力。根据项目学习规划,通过数据搜集与调查、案例分析、文献阅读和网上资料学习,开展“跳蚤市场那些事”项目学习与探究,进一步优化我校“跳蚤市场活动方案”,形成问题解决方案。六、学习活动设计项目课时主题探究活动活动内容核心素养情境学习:教师讲解第一届跳蚤市场活动方案以及活动情况,并让学生结合活动方案和自身参与情况讨论在举办本届活动中可能会遇到的问题。1跳蚤市场那些事分析规划分组:教师结合实际情况,给出四个可能会遇到的实际问题,学生根据自己的特长和兴趣,完成分组,定向选择课题。信息意识头脑风暴:分组交流讨论。解决计算类问题信息意识数字化学解决物
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