Flash培训课件.ppt
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1、l 常用动画制作软件简介。l Flash的发展历史。l Flash的工作界面。第第1课课 基础知识基础知识 Flash Flash 动画制作培训动画制作培训一三维动画制作软件 目前最常见的三维动画制作软件有3ds Max、 Maya、SoftImage和Lightwave等。二交互式二维动画制作软件Flash 在众多的二维动画制作软件中,Flash最为璀璨, 随着Flash的发展,Flash已经逐渐成为二维动画制作软件的代名词。1.1 常用动画制作软件简介1.2 Flash 动画设计软件简介 在开始使用Flash CS3制作动画之前,首先认识一下FLASH这款软件。一Flash的发展二Flas
2、h CS3界面介绍三Flash动画制作流程 Flash动画制作流程十分的简单,分为:新建Flash文档、编辑场景、保存影片、发布影片4个步骤,其中编辑动画部分是流程的关键,发布影片控制着发布影片的大小、质量和文件格式等重要性质,所以也是十分重要的。工作界面下面将进行一个动画实例制作。希望通过这个简单的动画案例,对Flash CS3的基本操作有一个感性的认识。 1.3 牛刀小试大红大吉【设计思路】新建文档。制作背景。制作文字。导入素材。保存影片。发布影片。最终效果【操作步骤操作步骤】1. 创建新文件。 选择【新建】/【Flash文件(ActionScript 3.0)】命 令,新建一个Flash
3、文档。 【要点提示要点提示】 此处选择【Flash文件(ActionScript 3.0)】和【Flash文件(ActionScript 2.0)】差别在于其动画文件支持的后台脚本不同。建议使用ActionScript 3.0,ActionScript 3.0是由Adobe公司研发,并与Flash CS3同时推出,而且其编程思想也是全部基于对象化,所以使用更加方便。2. 制作背景。 选择选择【修改修改】/【文档文档】菜单命令,打开菜单命令,打开【文档属文档属性性】对话框,将对话框,将【高高】选项改为选项改为“300像素像素”。 将默认的将默认的“图层图层1”重命名为重命名为“背景背景”层。选择
4、层。选择【矩形矩形】工具,在舞台上绘制一个矩形。工具,在舞台上绘制一个矩形。 选择选择【选择选择】工具工具 ,双击刚才绘制的矩形,然后,双击刚才绘制的矩形,然后在在【属性属性】面板中进行设置。面板中进行设置。 在在【颜色颜色】面板中,设置线性渐变的第面板中,设置线性渐变的第1个色块颜个色块颜色为色为“FF0000”(红色),第(红色),第2个色块颜色为个色块颜色为“CC0000”(暗红色)。(暗红色)。 【要点提示要点提示】 在设置在设置【颜色颜色】面板的属性时,一定要保证矩面板的属性时,一定要保证矩形处于被选中的状态,否则矩形的颜色将无法改形处于被选中的状态,否则矩形的颜色将无法改变。变。3
5、. 输入文字。 在在“背景背景”层上面新建一个层上面新建一个“文字文字”层。层。 选择选择【文字文字】工具工具 ,在舞台上输入,在舞台上输入“Adobe Flash cs3”文字文字。输入文字 将文字全部选中,设置字体为“Zombie”,字体大小为“50”,填充颜色为“FFFF00”(黄色),选区的x和y坐标分别为“80”、“120” 。设置文字属性 至此文字制作成功,其效果如图所示。文字效果4. 导入素材。 在在“文字文字”层下面新建一个层下面新建一个“特效特效”层。层。 选择选择【文件文件】/【导入导入】/【打开外部库打开外部库】菜单命令,菜单命令,将教学资源包中的将教学资源包中的“素材素
6、材特效库特效库.fla”文件打开。文件打开。 按下鼠标左键拖动鼠标光按下鼠标左键拖动鼠标光标,将标,将“星星星星”元件拖曳元件拖曳到舞台中,在拖曳过程中到舞台中,在拖曳过程中操作界面中会自动显示操作界面中会自动显示“星星星星”元件的虚框。元件的虚框。拖入素材5. 保存和发布影片。 动画制作完成,按动画制作完成,按CtrlS快捷键保存影片。快捷键保存影片。 选择选择【文件文件】/【发布设置发布设置】菜单命令,打开菜单命令,打开【发发布设置布设置】对话框。对话框。 【要点提示要点提示】 在在【发布设置发布设置】对话框的对话框的【格式格式】选项卡中可以选项卡中可以设置发布影片的格式和路径,在设置发布
7、影片的格式和路径,在【Flash】选项卡选项卡中可以设置发布文件的播放器版本、压缩比例、中可以设置发布文件的播放器版本、压缩比例、防止导入等重要属性。防止导入等重要属性。 全部保持默认设置,单击全部保持默认设置,单击 按钮,发布影片,按钮,发布影片,然后单击然后单击 按钮完成发布设置(也可以按按钮完成发布设置(也可以按F12快捷键发布影片)。至此动画制作完成。快捷键发布影片)。至此动画制作完成。发布设置发布设置【要点提示要点提示】通常在制作过程中,需要实时地测试和观看影片效果,并不需要正式发布影片,所以可用快捷键CtrlEnter测试影片。【案例小结案例小结】 在本案例中,通过一个十分简单的F
8、lash动画制作,为读者简述了制作Flash动画的流程和思路。例子虽然比较简单,却包含了制作复杂Flash动画的各个基本步骤。所以希望读者通过本案例的操作,对Flash CS3有所了解。l小结小结 本课介绍了动画制作的常用软件,并对Flash软件的发展及功能做了介绍。通过一个简单的实例,引领大家进入Flash的殿堂。l 位图与矢量图 l Flash绘图工具栏的使用第第2课课 Flash绘图基础绘图基础 Flash Flash 动画制作培训动画制作培训2.1 位图与矢量图放大了3倍的位图与矢量图2.2 绘图工具的类型【工具】面板2.3 典型案例绘制小屋最终设计效果【操作步骤】l小结小结本课主要介
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