幼儿园小班优秀游戏活动案例快乐编织.docx
《幼儿园小班优秀游戏活动案例快乐编织.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《幼儿园小班优秀游戏活动案例快乐编织.docx(6页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、幼儿园小班优秀游戏活动案例快乐编织一、活动背景为贯彻幼儿园工作规程36岁儿童学习与发展指南幼儿园教育指导纲要精神,推进“以游戏为基本活动”理念,珍视游戏在幼儿教育重要价值。这学期我班开展了编织活动,目的是让幼儿在进行编织的过程中,通过自己动手、动脑,发展动手能力,同时培养幼儿的独立能力坐坐f*O一、开展编织活动的意义:编织艺术是我国传统文化的一种,它能使幼儿的手部小肌肉得到锻炼,提高手部动作的灵活性与精确性。而且还能提升观察力、想象力、创造力以及审美力。二、环境创设:创设编织区域。墙面:编织的历史、幼儿编织成果展、编织方法与介绍。三、材料准备:各种纺织机工具(钩针、手工编织器、机器编织器、编花
2、器、制球器、棒针、粗细毛线)、编织视频、图示。四、指导要点:长条编织器方法:固定线一端,按照绕八字的方法一次,返回在绕一次,将下面一排的线勾出来手摇编织机方法:将毛线的一头放入编织机中间,顺时针间隔一个挂针,直至一整圈,将毛线卡入引线架的线槽中,顺时针转动机器至需要的长度即可。五、编织规则:1、若一次游戏没有完成任务,可保存好未完成的作品,在后面的游戏中继续编织。2、遇到困难时,可以阅读“围巾编织图书”或观看“围巾编织视频。也可以请教老师和同伴,但不能随意拆解他人编织的围巾。3、围巾编织者拥有围巾的使用权与赠予权。六、预期成果:将编织融入到区域活动中,学会手工编织和机器编织,编织装饰物与围巾等
3、。二、活动内容与过程实录第一阶段:冷清的编织区区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的区域开始玩游戏,我发现编织区一个人也没有。我举起纺织机提高了嗓门喊:“谁愿意玩编织的呀?”可是没有人理睬。于是我又说:有没有来帮老师编织的?”这时,航航举手说:“我来还有两好几个小朋友也围了过来。于是我带着他们一起玩起了编织,可是不一会儿我身边就只有航航和佳怡还在帮我了,我边指导他们编织边思考,要如何才能让编织区“火”起来呢。游戏结束后,我拿出了编织了一半的围巾,给最积极的航航围上了,并宣布这条围巾是航航的,你们想不想有自己的围巾呀?“孩子们一脸的惊讶和感叹。反思:孩子对编织不太了解,技能技巧不
4、熟悉。改进:1、了解编织的历史。2、准备编织视频供幼儿学习编织的技巧。3、制定编织的的规则:围巾编织者拥有围巾的使用权与赠予权。第二阶段:乱糟糟的编织区案列一、经过一段时间的铺垫,孩子们对编织围巾兴趣很高,但是每次编织过程中使用编织机编织的小朋友编了一半甚至一大半的时候出现了漏针、打结等异常情况,只好拆掉重新编织。反思:孩子们编织不够专注,对编织的劳动成果不懂珍惜。改进:1、展示出错的围巾,还孩子们观察围巾漏针的严重性。2、让孩子自己拆掉有异常的围巾,编织区规则调整:一次活动没有完成编织的只能排队,让孩子们有紧迫感。案列二、手工编织的线团较大,小朋友喜欢玩线团,把还未编织的线弄得乱糟糟、打结等
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 幼儿园小班 优秀 游戏 活动 案例 快乐 编织