动漫设计与制作专业人才培养状况报告.docx
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1、动漫设计与制作专业人才培养状况报告一、培养目标与规格(一)培养目标本专业培养拥护党的基本路线,德、智、体、美等全面发展,面向动漫产业,通过产学结合,突出实践教学,培养德、智、体、美全面发展,具有良好的科学素质,适应生产、建设、管理、服务第一线的高素质应用型动漫设计高等技术应用性专门人才。要求学生既掌握计算机基础理论与应用技能,同时具备较强美术基础,具有较扎实的动漫设计理论基础、动画造型能力、较强的动漫设计制作和市场营销策划能力,掌握电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事计算机动画设计、数字声像合成技术,具备计算机二维和三维的动画、原画的创意设计和编导、
2、影视后期制作能力及创作理论研究方面的应用型高级技术型人才。(二)培养规格1 .具有较好的美术基础,掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较好的艺术修养;2 .具有较扎实的动漫设计理论基础、动画造型能力、较强的动漫设计制作能力;3 .具有较强的计算机图形表现能力,具有较强的平面动画和三维动画设计、创造及制作能力,较强的3D数字动画制作能力,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;4 .掌握电脑游戏互动制作技术,了解影视编辑技术和配音技术,熟悉现代广告媒介和广告技术。5 .富有相互协作的团队精神,严谨的工作作风,吃苦耐劳的优秀品质。二、培养能力(一)专业基本情况学院动漫设计与制作教研室现有7位专
3、任教师,其中中青年教师6人占90%,硕士研究生4人占60%,中级及以上职称教师4人占60%,动漫专业教师4人占60%。中青年教师相应每年去动漫专业公司实训,并定期开展专业学术交流,有机会就外派学习交流。(二)在校生规模2019级在校生95人、2020级在校生83、2022在校学生123人,合计301人。()专业课程体系培养“艺术创意”能力的课程占60%,培养“技术表现”能力的课程占40%。四、创新创业教育本专业学生主要学习影视、游戏设计开发与制作、网络等媒体及工业动画设计与制作的创意、艺术设计等的基础知识与基本理论,接受动画原理、动画制作、影视剪辑的基本训练,掌握动画原理、动画制作、影视剪辑及
4、理论研究的基本能力。本专业的需要培养具有较全面的人文艺术素养,能够从事动漫设计与制作和新媒体动画的前期策划、编剧、导演等工作,熟悉动画制作的整体工作流程,具备动画创作能力和团队管理能力的高级复合型人才。动画制作人员的职业方向、就业岗位、就业范围、主要任务工作、专业能力分析及专项能力映射到课程单元设置如下表所示。在人才培养方案上,加入了职业生涯规划、就业指导课等就业相关课程。并成立了创业指导中心、大学生创业孵化基地,帮助大学生创业。五、培养条件(一)教学经费投入2022年动漫设计专业通过各种渠道和专项,共投入教学经费14.7万元。(二)师资队伍建设1 .动漫设计与制作教研室现有10位专任教师,其
5、中中青年教师9人占90%,硕士研究生6人占60%。专业教师曾先后荣获“动画绘制员二级技师”、“青年岗位能手”、“技能工人先锋”、“技术能手”等称号;2 .派出2/人次教师参加了各类师资培训;3 .派出4/人次教师参加了企业研修;(H)校内外实训基地1 .校内实习实训基地:建立“三维动画实训室”、“二维动画实训室”、“多媒体实训室”,以“工作小组”形式,实现教师与学生的互动教学。让学生在与实际工作岗位高度一致的学习环境和氛围中,在实践过程中实现“学生”向“职业人”社会角色的转变。2.校外实习实训基地:区域分布合理,已建成的十余家校外实训基地。与企业建立“教师研修基地”、“学生实习基地”。这些企业
6、大部分分布在青岛市各区,方便学生就近实训,方便课程教学。序号企业名称企业地址1()现代教学技术应用2 .实行项目教学法,与动漫企业深度合作把各个青岛动漫设计有限公司的部分动画制作直接搬到课堂教学工作中,进行实景教学,提高学生的动手能力,实现课堂教学与企业接轨3 .创建网络共享资源课程,建立符合课改要求的教学、实训环境利用好项目工作室,实现真实工作环境(工作室)工作(教学)的专业教学改革,实现学生项目生产性制作能力和艺术创造能力同步培养,真正做到理论教学与实践教学相融合,教学过程、实践过程与生产过程相融合。六、培养机制与特色L产学研协同育人机制,校企共创模式4 .合作办学,与动漫公司合作商议人才
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