文明5主流战略介绍.docx
《文明5主流战略介绍.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《文明5主流战略介绍.docx(5页珍藏版)》请在第壹文秘上搜索。
1、文明5主流战略介绍总体而言,有L.种战略:1 .Rush:通过不断攻陷敌人的城市,与敌人签不平等条约来取得优势。2 .种田:通过培养几个大城市来获得大量奇迹、生产力、文化和金钱,OCC是它的一个特例。3 .种田加骚扰:主要是种田为主,特别是前期,当羽翼丰湎之时(比如UU出现),开始攻击近邻。三种战略有一共通之处,那就是为了让科技能够在文艺复兴的时候超越Al,需要快速建设国立大学、快速点赞助的经院哲学、大量签科研条约和大量收买城邦。首先,在开图方面,除了准备速巨石阵之外,一定要开金属多的图,越多越好,但希望不要都是同类,因为Mining科技快,加产能和Gold,大理石是Plus。其次,三种战略之
2、间的主要区别在于Timing?也就是:什么时候发起进攻?什么时候建设国立大学?科技研究的顺序?Rush刚开始不造方尖碑,都造勇士,科技直接练铁,先选一个较弱的Al做为目标,让勇士在边境的城市集结,再看一下是否有挑拨的空间,让Al之间混战,特别是目标AL发现练铁之后,马上叫移民座6格的铁,花90升级勇士到剑士,开始RUSh,在RUSh途中建设国立大学。注意点:打仗不可恋战,不要长途奔袭,不要合作,以打伤对方为主(养肥了再打,而且科技会落后),没必要得到首都,之后就近打下一家,要注意补投石车,存经验,如果UU是弓箭,可以加一些弓箭,不要多,因为后期没用,还有,使用科技协议获得关键科技。这个战术在来
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 文明 主流 战略 介绍