益智儿童玩具体验馆策划.docx
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1、“享受儿童益智玩具,体验亲子互动快乐”万鸿传媒.益智儿童玩具体验馆文化节策划执行 活动简述湖南省万鸿文化传媒公司作为致力于开发儿童益智力玩具行业的龙头企业,多年来一直视开发儿童智力为己任,坚持将儿童玩具提高到更高的层次,始终把关爱与责任做到极致。开发儿童益智玩具体验馆,目的在于家长与儿童参与互动相结合为出发点提高儿童的智商与情商,提出了全程维护“儿童益智玩具”的经营理念,并向消费者郑重承诺,所开设的儿童益智体验馆,都严格按照健康环保的标准运作,将“儿童益智玩具”概念延伸到产品生产经营及推广的全过程。为了更好地启动儿童益智玩具体验馆在当地市场份额,向广大市民传播益智玩具体验馆的经营理念及“儿童益
2、智玩具”概念。我们策划了此次“绿色、健康、环保”的儿童益智玩具开业活动。 活动主题健康、环保全程儿童益智玩具亲子活动 活动时间日上午9:3011:30 活动地点湖南省XX儿童益智玩具体验馆活动大门前 参与人群1、即将进入儿童益智玩具体验馆的人群;2、纯粹的关爱儿童智力成长的潜在客户群;3、经过儿童益智玩具体验馆门口的流动人群。活动规模现场参与人数保持在300600人。活动宗旨1、提升万鸿文化传媒的品牌知名度和美誉度;2、促进终端市场的直接流通和参与加盟。活动内容详述敝公司认为本活动策划案应以强化活动现场效果、制造通过玩具互动参与的印象为策划原则;为了让到场的观众能深切的领略到益智玩具带来的体验
3、的好处,感受到玩具体验馆给儿童的智力开发起到的效果为策划目的。为了紧扣“享受儿童益智玩具,体验亲子互动快乐”为主题,敝公司在活动内容设计、流程安排、细节处处理都突破传统的活动模式。敝公司力求使本次儿童益智玩具健康活动,在广大市民心中树立品牌形象。本活动由歌舞表演、杂技表演、互动游戏三大部份组成。舞台演艺部份:1、“兔兔MM”开场,两名身着卡通服写着“儿童益智体验馆”标签的MM是现场的一道亮丽的风景线,代表着体验馆的品牌形象。在主持人宣布:“益智儿童玩具体验馆文化节现在开幕!”以后,两名热情奔放的“兔兔MM”随着欢快、豪放的童歌音乐(歌曲:小二郎)而舞动,她们时而踏着青春、活泼的舞步,时而挥洒着
4、本地热情豪迈欢迎手势,随着动感的音乐跃然而起!这时候台下的观众已经被“兔兔MM”挑起了无限的激情,在场儿童开始随着跌荡起伏的欢快节奏而舞动。此时,一群身穿虎皮裙挥舞着手魔方方块也闪亮登场并表演魔方的组合魅力,并在第一时间紧紧地抓住进入体验馆爸爸妈妈们和经过体验馆门口的流动人群邀请并引导观众们进入体验馆里边,进行文中玩具的游玩和体验。同时,也拉开本次文化节的序幕。2、歌曲红星闪闪随后由一名身着学生的服装女歌手演唱,让现场的观众聆听闪闪红星,我们父母希望之星冉冉升起,令人振奋的歌声必能将玩具体验馆周边的人群吸引到活动现场来。3、街舞表演活动现场讲究的是“动静结合”,这场来自中国八九十年代的街头时尚
5、文化舞蹈,在这时代规范将被个性代替,口号会被节奏冲垮,个性热潮不可阻挡地席卷了所有年轻人,它以特有的轻松、随意和个性化的特点,将还处于另类范畴的街舞文化尽快一并送入主流时尚中。所有年轻的激情,都在这里可以尽情展现!敝司这场席卷儿童玩具的风暴肯定能吸引时尚的新新人类。4、有奖问答为了让活动现场有更旺的人气,敝司在节目演艺之中,加入了精彩的活动有奖问答的环节。在问答的题目中主要是于儿童益智玩具体验馆产品的知识为主。5、青春美少女组合绿光、看我七十二变在一场精彩的有奖问答结束后,紧接的是青春美少女组合的歌舞表演。两名青春年少的美女载歌载舞的为到场的观众演出一段青春绚丽的表演。6、游戏环节(侍定)暂定
6、:快速魔方拼接与快速速算法在活动中穿插游戏是为了让观众亲身参与,强调一个台上气氛活跃、台下观众关注现场气氛,让体验馆的亲民在观众的心目中烙下深刻的印象。A.快乐魔方组合比赛:体验馆拿出两个魔方(1-9点),分别邀请两个儿童上台在规定区域内仍出魔方,按点数大小发礼物纪念。B.主持人现场出一道题,如2X5+30=?在规定时间,现场观众谁最快说出答案,发给礼品。7、车技表演(自行车)由两名专业的自行车手在台上表演高难度的动作。他们以人体作为脚下的车道,以自行车作为手中的武器,将会给观众上演一幕幕惊心动魄的飞车大战。一时纵横交错,一时横空出世,带给观众紧张而又刺激的动感魅力。活动核心价值提炼:提炼一、
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