ARQ协议模拟实现课程设计报告.docx
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1、课程设计报告学院:*专业名称:软件工程课程名称:网络技术课程设计课程代码:*所在班级:*学号:*姓名:fccc*c*c课题名称:ARQ协议模拟实现任课老师:*完成时间:2023第1章试验介绍11.l试验目的1第2章协议介绍12.1停止等待协议的简洁介绍(ARQ)12.2停等协议中相关事务的介绍12.3连续ARQ协议简述22. 3.1介绍23. 3.2*i2第3章试验环境34. 1试验环境3第4章停止等待ARQ协议35. 1试验内容34.2试验步骤44.3停等协议的模拟实现44.4试验结果9第5章连续ARQ协议125.1试验内容125.2试验设计及分析125.2.1窗口机制总体设计及分析125.
2、2.2协议选择及分析135.2.3发送方与接收方设计流程135.3程序测试18引言ARQ协议中,发送方每发送一个字符便要启动计时器,在规定时间内,若发送方未收到接收方返回的确认信息,则认为超时,需重发原字符。经过思索,我通过for循环反复读取file2文件实现了这确定时功能,而循环的次数则确定定时器的时间。此外还可利用c+语言自带的timeO函数来实现计时功能。此外,为便利读取中间结果,file2文件的内容每次都会更新,并且接受简洁的字符代表困难的字符串,这些简化都使程序更加简洁,但并未影响整个模拟功能的实现。为了更加流畅地更新、利用文件中的数据,senderO函数调用了receiver()函
3、数,以刚好对文件数据进行接收端的相应处理,以供发送端运用。从而模拟实现整个发送接收过程。第1章试验介绍1. 1试验目的(1)驾驭停止等待协议的基本原理(2)理解数据链路层的主要功能(数据出错限制,数据重复限制,数据丢失限制等等)(3)分析简洁的协议数据单元(4)驾驭停止等待协议的运行机制(5)了解连续ARQ协议(6)驾驭滑动窗口的工作机制第2章协议介绍2. 1停止等待协议简洁介绍(ARQ):停止等待协议是数据链路层的几个协议中最基本的协议,是数据链路层各种协议的基础。此试验是基于winsock编程,是在VC+6.0的windows界面下和限制台下实现的。它接受客户机/服务器(C/S)模型。停止
4、等待协议就是通过双方的收发数据而达到相互通信的目的。在通信时,当收方收到一个正确的数据帧后,便会向发送方发送一个确认帧ACK,表示发送的数据正确接收。当发送方收到确认帧后才能发送一个新的数据帧,这样就实现了接收方对发送方的流量限制。由于通信线路质量各方面的影响,数据帧从发送方到接收方传输的过程中可能会出现差错。为了保证数据的正确性和完整性,接收方在收到数据后,会用确定的方法对接收到的数据进行差错检验,所以接收方很简洁检测出收到的数据帧是否出现差错。当接收方发觉收到的数据出现差错时,就会向发送方发送一个否认帧NAK,表示对方发送的数据错误。发送方会依据接收方发来的信息做出相应的操作。接受这样的有
5、效的检错机制,数据链路层可以对上面的网络层供应了牢靠的传输的服务。2. 2停等协议中相关事务的介绍帧丢失:有时,链路上的噪声干扰很严峻,或者由于其他的一些缘由,接收方收不到发送方发送过来的数据帧,这种状况称为数据帧丢失。发生数据帧丢失时,接收方自然不会向发送方发送任何应答帧。假如发送方要等收到收方的应答信息后再发送下一个数据帧,那么双方将恒久等下去,这样就出现了死锁现象。为了解决这个问题,可在发送方发送完一个数据帧后,就启动一个超时定时器。若到了超时定时器所设置的重发时间仍收不到收方的任何应答帧,则发送方就重传前面所发送的这一数据帧。假如在重传时间内收到确认信息,则将超时定时器清零并停止计时。
6、一般的时间设置为略大于“从发完数据帧到收到确认帧所需的平均时间二帧重复:若丢失的是应答帧,则超时重发将会使接收方收到两个同样的数据帧。由于接收方无法识别重复的数据帧,因而在接收方收到的数据中出现了一种接收序号差错,称为重复帧。要解决这个问题,必需使每一个数据帧带上不同的发送序号。若接收方收到序号相同的数据帧,就表明出现了重复帧。这时接收方应当丢弃这个重复帧,同时向发送方发送一个确认帧。因为接收方这时已经知道发送方没有收到上一次发送的确认帧。大家都知道,任何一个编号系统的序号所占用的比特数应是有限的。经过一段时间,发送序号就可重复。运用序号占用的比特数越少,数据传输的额外开销就越少。对于停等协议
7、,由于每发送一个数据帧就停止等待,用一个比特来编号就够了,也就是说序号轮番运用O和葭帧出错:数据在传输的过程中,不行能保证100%的正确传输,而错误的数据帧对于接收方来说是没有什么意义的。为了避开收到错误的数据帧,接收方在收到数据帧后,就会接受确定的机制对收到的数据帧进行校验,当校验数据正确时,会向高层传送该帧,反之,则丢弃该帧,从而对上面的网络层供应了传输的服务。2. 3连续ARQ协议简述2.1.1 介绍问退n帧(go-back-n)GBN,以及选择性重传(SeIeCtiVerePeat)ARQ,两种协议是滑动窗口技术与请求重发技术的结合,由于窗口尺寸开到足够大时,帧在线路上可以连续地流淌,
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