虚拟机器人仿真程序——“汽车总动员”竞赛规则任务.docx
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1、虚拟机器人(仿真程序)一一“汽车总动员”竞赛规则一、任务在一个虚拟的物理环境下,要求机器人在规定的时间内从赛道的起点抵达终点。在赛道中设置多个得分标记和能量补充站,完成得分动作越多、用时越少,得分越高。在比赛中,参赛队员除了要掌握机器人编程和对物理、力学平衡等知识的应用外,还要考虑如何面对一个多任务的项目,在有限时间内通过合理高效的策略取得最好的成绩。二、竞赛场景竞赛场景是一个大型的场景,竞赛时随机从比赛场景中确认起点和终点,赛道中有各种道路形态(直道、弯道、上下坡等),并会出现用于补充能量的能量补充站。在比赛场景中的赛道由行车道、路肩、各种得分标记区、栏杆及各种路边建筑组成,行车道与路肩以及
2、各种得分区有明显的颜色区分,起点和终点由系统指定。建筑道路侧边空隙路肩道路标线道路栏杆能量补充站飞车路段得分标记位快速过弯路段行车道/路口图1赛道组成竞赛环境中重力加速度为固定值,各种物体有各自的物理属性,参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。三、任务规则(一)竞赛路线要求机器人从起点出发,在规定时间内到达终点,选手可自行选择路线。(二)赛道变化因素起始点和终点在赛前指定,赛道中的以下元素可能会产生变化,如:1)得分标记的数量和位置;2)快速过弯有效时间;3)各交叉路口可能会出现数量不等的道路隔离栏杆,包括但不限于以下情形:图2交叉路口(三)任务中止任务仿真过程中发生以下情况,将导致当次仿真
3、的终止:1)超过任务限时;2)机器人脱离赛道;3)任务过程中机器人尺寸超出限制;4)选手手动结束仿真;任务中止后,选手可选择是否提交当次仿真的成绩。(四)任务相关时间1)竞赛时长:指竞赛的整个过程的时长,选手需在此时长内完成搭建机器人、编写控制程序和完成仿真等所有操作。本次比赛各组别竞赛时长为120分钟。2)任务限时:指机器人从起点出发到达终点所用的最长时间,在此时间内未到达终点时,任务自动结束。各组别的任务限时分别如下:小学小:180秒;初中组:160秒;高中组:140秒;3)任务耗时:指机器人从起点出发到达终点实际经过的时间。(五)机器人规格搭建的参赛机器人应符合以下规格:1)机器人的直径
4、不能超过5米,具体尺寸以系统的计算结果为准。机器人在赛道的全程中不能超过此限制。2)机器人最多可安装6个直流电机。3)机器人最多可安装5个灰度传感器。4)整个机器人的所有部件(包含控制器、直流电机、轮子、传感器、安装块等部件)的数量不得超过100个。(六)机器人能量机器人控制器自带能量,各组别的机器人的能量如下:小学组:2000单位能量初中组:1000单位能量高中组:100O单位能量(七)任务得分任务得分的计算公式如下:任务得分=基础分+附加分+时间奖励分各分值说明:基础分:各组别机器人在任务限时内从起点出发到达终点时可获得基础分100分。附加分:机器人在任务中有多种获得附加分的方式一一标记位
5、得分、快速过弯得分、飞车得分。机器人在任务限时内未成功到达终点,获得的附加分依然有效。各附加分的分值如下:标记位得分:5分;快速过弯得分:分分;飞车得分:10分时间奖励分:机器人在任务限时内从赛道起点达到终点时,可获得时间奖励分,其计算公式如下:时间奖励分二(任务限时-任务耗时)(秒)Xl分(八)名词解释1)标记位得分:在赛道中有多个区域会出现能发射红外光的得分标记点,当机器人接触到此得分标记,将获得本处标记位得分。在机器人获得某标记位的得分后,标记位即消失。2)快速过弯得分:在赛道中有一个或多个具有明显标记的弯道,机器人在规定时间内通过弯道时,可获得快速过弯得分。通过弯道的时间在机器人任何一
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