计算机图像技术第4章.ppt
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1、第四章第四章 数字图像处理数字图像处理 l数字化图像数字化图像l数字化图像的色彩空间数字化图像的色彩空间l数字化图像的编码和压缩数字化图像的编码和压缩l数字图像的文件格式数字图像的文件格式光(电磁能量波普)敏感器件数字化器件例如:X光透视仪,电荷耦合器件CCD(Charge Coupled Device):1)线阵;2)面阵 互补金属氧化物半导体器件CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor):1)光敏二极管无源像素结构;2)光敏二极管有源像素结构;3)光栅型有源像素结构采集装置和性能指标采集装置和性能指标4.1 4.1 数字化图像数字化图像1.线
2、性响应:输入与输出的关系是否线性2.灵敏度:绝对灵敏度,相对灵敏度3.信噪比:4.不均匀度:输入信号为常数而输出形式不为常数5.快门速度:采集时间6.读取速率:传输速率一、采集装置和性能指标一、采集装置和性能指标图像的数字化指将模拟图像离散化后得到用数字表示的图像。具体来说,就是把图像分割成如图所示一个个小区域(像元或像素),并将各小区域的灰度用整数表示,形成一幅数字图像。它包括采样和量化两个过程。像素的位置和灰度是像素的属性。4.14.1采样采样将空间上连续的图像转换成离散的采样点(即像素)集的操作称为采样。由于图像是二维分布的信息,所以采样是在x轴和y轴两个方向上进行。4.1.1采样采样
3、一般来说,采样间隔越大,所得图像像素数越少,空间分辨率低,质量差,严重时出现马赛克效应;采样间隔越小,所得图像像素数越多,空间分辨率高,图像质量好,但数据量大。4.1.2 4.1.2 量化量化 将像素所含的明暗信息(灰度)转换成离散的整数值的过程称为量化。若连续灰度值为z,对于zizzi+1的z值,都量化为整数qi。qi称为像素的灰度值,z与qi的差称为量化误差。考虑到人眼的识别能力,目前非特殊用途的图像均为8bit量化,即用0255描述“黑白”。一幅数字图像中不同灰度值的个数称为灰度级数。一幅大小为MN、灰度级数为G(=2g)的图像所需的存储空间,即图像的数据量,大小为 MNg(bit)4.
4、1.2 4.1.2 量化量化 量化等级越多,所得图像层次越丰富,灰度分辨率高,图像质量好,但数据量大;量化等级越少,图像层次欠丰富,灰度分辨率低,会出现假轮廓现象,图像质量变差,但数据量小。但在极少数情况下对固定图像大小,减少灰度级能改善质量,这主要由于减少灰度级一般会增加图像对比度。均匀量化 非均匀量化 4.1.4 均匀量化与非均匀量化量化可分为均匀量化和非均匀量化。量化可分为均匀量化和非均匀量化。均匀量化均匀量化是简单是简单地在灰度范围内等间隔量化。地在灰度范围内等间隔量化。非均匀量化非均匀量化是对像素出现频度是对像素出现频度少的部分量化间隔取大,而对频度大的量化间隔取小。少的部分量化间隔
5、取大,而对频度大的量化间隔取小。量化参数与数字化图像间的关系数字化方式可分为均匀采样、量化和非均匀采样、量化。所谓“均匀”,指的是采样、量化为等间隔。非均匀采样是根据图象细节的丰富程度改变采样间距。细节丰富的地方,采样间距小,否则间距大。非均匀量化是对像素出现频度少的间隔大,而频度大的间隔小。采用非均匀采样与量化,会使问题复杂化,因此很少采用。当限定数字图像的大小时,采用如下原则可得到质量较好的图像 1)对缓变的图像,应细量化,粗采样,以避免假轮廓。2)对细节丰富的图像,应细采样,粗量化,以避免模糊(混叠)。数字图像的描述数字图像的描述 1.黑白图像黑白图像 指图像的每个像素只能是黑或者白,没
6、有中间的过渡,故又称为二值图像。2值图像的像素值为0、1。011100001I2.灰度图像灰度图像 是指每个像素的信息由一个量化的灰度级来描述的图像,没有彩色信息。100220250180501202001500I灰度图像描述示例4.2 数字化图像的色彩空间数字化图像的色彩空间一、RGB色系RGB相加色示例R G B 强度 颜色色彩效果0 0 0 黑(Black)0 0 1 蓝(Blue)0 1 0 绿(Green)0 1 1 青(Cyan)1 0 0 红(Red)1 0 1 品红(Magenta)1 1 0 黄(Yellow)1 1 1 白(White)二、HSI色系 这种彩色系统格式的设计
7、反映了人类观察彩色的方式。如:红色又分为浅红和深红色等等。几种常用的表色系统几种常用的表色系统I(Intensity):表示光照强度或称为亮度,它确定了像素的整体亮度,而不管其颜色是什么。二、HSI色系H(Hue):表示色度,由角度表示。反映了该颜色最接近什么样的光谱波长(既彩虹中的那种颜色)0o为红色,120o为绿色,240o为蓝色。0 o到240o覆盖了所有可见光谱的颜色,240o到300o是人眼可见的非光谱色(紫色)。几种常用的表色系统几种常用的表色系统S(saturation):表示饱和度,饱和度参数是色环的原点到彩色点的半径长度。表颜色的浓淡。在环的外围圆周是纯的或称饱和的颜色,其饱
8、和度值为1。在中心是中性(灰)影调,即饱和度为0。HSI颜色模式 l 从心理学的角度来看,颜色有三个要素:色相、饱和度和亮度。HSB颜色模式便是基于人对颜色的心里感受的颜色模式。HSB色彩空间可以用一个圆锥空间模型来描述。圆锥空间模型(A)HSI圆锥空间模型(B)线条示意图:圆锥上亮度、色度和饱和度的关系。(C)纵轴表示亮度(D)圆锥纵切面:描述了同一色调的不同亮度和饱和度关系。(E)圆锥横切面:色调H为绕着圆锥截面度量的色环,圆周上的颜色为完全饱和的纯色,色饱和度为穿过中心的半径横轴。Lab颜色模式l 该颜色模式由一个发光率(luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的
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