初中 初一 心理健康 如何在学习中培养心流体验 教学设计.docx
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1、如何在学习中培养心流体验教学设计深圳市龙岗区外国语学校(集团)万科城学校李明月【设计理念】“心流”指的是人们对某一活动或事物表现出浓厚的兴趣,并能推动个体完全投入某项活动或事物的一种情绪体验。“心流”是从当下从事的活动中获得的,回忆或者想象无法产生这种体验。当人进入心流体验时,必须投注全部精力,意念完全协调合一,丝亳容不下无关的念头或情绪,此刻自我意识己消失不见,但感觉比平口强烈,时间感也有所扭曲,只觉得时光飞逝。一旦整个人的身心都发挥到极致,不论做什么事都会价值百倍,而且生活变得更加有目的。在身心合一、专注的情况下,生命终将获得极致的发挥。在学习过程中,有意识地创造符合“心流”的条件,让自己
2、获得心流体验,可以让我们更加投入地学习,在高效学习中获得快乐与成就感。【教学目的】1、了解什么是“心流体验”:2、通过青少年学习活动沉醉感量表,了解自己的学习中的投入感和沉醉感;3、学会在学习中培养心流体验。【教学重难点】1、了解什么是“心流体验;2、学会在学习中培养心流体验。【教学准备】多媒体课件,视频【课时安排】1课时【教学过程】一、导入阶段:滑雪视频和游戏视频通过一段运动员滑雪视频,了解什么是“心流体验滑雪者从山坡呼啸而下,必须全神贯注于自己的每一个动作、滑板的方位、刮过脸颊的寒气,他非常清楚只要有任何的疏忽都可能导致失败甚至命丧黄泉。在这种全神贯注之下,滑雪者划得顺畅无比,让自己彻底陶
3、醉在这种感受中。这个时候,我们就说,该滑雪者正处于“心流”状态O然后再来看第二段视频,这是一个人在玩“太鼓达人”的游戏。这个游戏比滑雪离我们的生活更近一些,很多同学自己也在游乐场或反斗乐园玩过这个游戏,那么你们应该更能够体会到那种令人屏住呼吸的紧张和刺激感。玩游戏的人只要敲错了一下,节奏一乱,整个挑战过程也就失败了。我们可以断定,视频中这个玩游戏的人,也处在“心流”状态。二、展开阶段:什么是“心流”1、心流的概念:心流是指人们从事某一活动或事物时表现出浓厚的兴趣并能推动个体完全投入某项活动或事物的一种情绪体验。一般认为,“心流”是从当前所从事的活动中直接获得的,同忆或者想象等都不能产生这种体验
4、。2、处于心流状态的共同特征:(1)体验活动本身成为活动的内在动机(2)人的注意力高度集中于当前所从事的活动(3)自我意识的暂时丧失(4)行动与意识相融合(5)出现暂时性体验失真(6)对当前的活动具有较好的控制感(7)具有直接的及时反馈(8)个体所感知到的活动的挑战性和自身的技能水平间具有平衡性(9)有明确的活动目标三、深入阶段:了解自己的心流时刻1、活动一:我的“心流”时刻(1)以四人小组为单位,进行组内交流,回想一下,自己在什么时候体验过这种“心流”时刻。(2)小组代表做记录,并在全班分享。2、活动二:创造“微心流活动”(1)请同学们通过创编一些需要技巧和挑战小活动,让自己在感到枯燥无聊时
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